【刃竜王全身骨格 ドラグエッジ】が尾刀にリソース集中した結果骨になったみたいにアジャストの限界が関わってる気がする。
AR・I・CAが倒した<UBM>は形が違いすぎて人型マジンギアを形成できない感じだったり【インペリアル・グローリー】は元が人型マジンギアだけど逸話級のリソースで全身残そうとしたら大幅な性能低下が発生するとかありそう。
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【刃竜王全身骨格 ドラグエッジ】が尾刀にリソース集中した結果骨になったみたいにアジャストの限界が関わってる気がする。
AR・I・CAが倒した<UBM>は形が違いすぎて人型マジンギアを形成できない感じだったり【インペリアル・グローリー】は元が人型マジンギアだけど逸話級のリソースで全身残そうとしたら大幅な性能低下が発生するとかありそう。
グローリーに劣化有りとはいえアムニール使われてるから
全身遺せるリソースあるなら配線問題解決するのよな
というか加工技術無くても動力炉になって枝で性能盛ってるんだから中間やん