即ち、【大瘴鬼】の第三の特性は“誕生”。
ゆえに、【瘴焔姫】を誕生させ、召喚することこそが第三の特性にして、スキルとなった。
明確なスキルではなさそうな部分が装備スキルになったし「捕食した物の影響を受ける」っていうのもスキル以前の特性で特典武具としてアジャストする時に削られたんじゃないかな?
それに野生状態だとガルドランダが成長した時に再獲得して《補食吸収》の類似スキルを増やす可能性もあったのかも。
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即ち、【大瘴鬼】の第三の特性は“誕生”。
ゆえに、【瘴焔姫】を誕生させ、召喚することこそが第三の特性にして、スキルとなった。
明確なスキルではなさそうな部分が装備スキルになったし「捕食した物の影響を受ける」っていうのもスキル以前の特性で特典武具としてアジャストする時に削られたんじゃないかな?
それに野生状態だとガルドランダが成長した時に再獲得して《補食吸収》の類似スキルを増やす可能性もあったのかも。