最新トピック
33713
1 時間前
雑談掲示板 二職目 1 時間前
10040
3 時間前
ぼく・わたしのかんがえた<ジョブ> 3 時間前
34043
3 時間前
ぼく・わたしのかんがえた<エンブリオ> 3 時間前
6051
16 時間前
デンドロ二次創作雑談 16 時間前
12882
16 時間前
<ジョブ・エンブリオ>能力考察 16 時間前
2506
20 時間前
ぼく・わたしのかんがえた色々 アングラ部 20 時間前
49
20 時間前
ぼく・わたしのかんがえた墓フォリ色々 20 時間前
3271
22 時間前
ぼく・わたしのかんがえた色々・その他 22 時間前
822
2 日前
界獣墓場のフォーリナー 総合 2 日前
2811
3 日前
ぼく・わたしのかんがえた<UBM> 3 日前
戦闘力を度外視してティアンを100%精霊にできるようにすると死にやすくなる。
デスペナルティになっても保持できるようにすると抱え込める数に上限ができる。
そうなると100%保持できても上限に達したら、残す人を取捨選択しなければいけなくなる。
そこで選べるようなパーソナルじゃないから、精霊化できなかったり、デスペナルティで消滅するリスクを取ってでも、上限なく抱え込み、かつ戦闘力を上げる方向に行ったんじゃない?