戦闘力を度外視してティアンを100%精霊にできるようにすると死にやすくなる。
デスペナルティになっても保持できるようにすると抱え込める数に上限ができる。
そうなると100%保持できても上限に達したら、残す人を取捨選択しなければいけなくなる。
そこで選べるようなパーソナルじゃないから、精霊化できなかったり、デスペナルティで消滅するリスクを取ってでも、上限なく抱え込み、かつ戦闘力を上げる方向に行ったんじゃない?
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戦闘力を度外視してティアンを100%精霊にできるようにすると死にやすくなる。
デスペナルティになっても保持できるようにすると抱え込める数に上限ができる。
そうなると100%保持できても上限に達したら、残す人を取捨選択しなければいけなくなる。
そこで選べるようなパーソナルじゃないから、精霊化できなかったり、デスペナルティで消滅するリスクを取ってでも、上限なく抱え込み、かつ戦闘力を上げる方向に行ったんじゃない?