熱中するということもなく、ネットで対戦した相手を倒すことで間接的に自分の中にある人間への加害衝動……暗い欲求を満たす後ろ向きな日々。
意味がないと自覚はしているけれど、これを止めてもすることもやれることもないので惰性で続けていた。
ゲームが代償行為になったのは、人間への加害衝動を間接的に満たせるから。
他の趣味とか有意義なこととかでは、加害衝動の代償行為にはならなかったっぽい。だから、それらを今更
やろうとは思わないんじゃない。
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