パッシブなら流石に4桁前半までにした方が良さそうなのと、取得経験値増加は少ない努力でより簡単に強くなる、パーソナルとは逆の積む経験を減らすような能力では?
修正しました
超級職のレベル上げに必要な経験値は指数関数で高まっていくから、実は経験値5000倍程度では2500レベルにするのすら難しかったりする。 もっと馬鹿げた倍率じゃないとステータス補正特化のほうが強いんじゃよ。
経験値増加特化ならどのぐらいが丁度いいのか…
経験値を10000倍なら2500レベルを目指せるかなって感じですね。
経験値100億倍だとしても5000レベルにはリソース・チャージャー約22万本分の経験値が必要だったりする。
リソース・チャージャー約22万本あれば経験値増加なしで1680レベルまで上げられる経験値だよ。 2047本で1000レベルになれる。
レベルに対して指数関数的に必要経験値が上がる以上、取得経験値増加自体がしょっぱいというのはある
【シュラドウ】って経験値増加エンブリオを投稿したことがある 経験値増加倍率がアホなほど高くしてて滅茶苦茶な効果なんだけど、それでもステータス補正特化のエンブリオの方が強いだろって感じ
リソースチャージャー計算だと山ほど必要に見えても普通にリソースチャージャーを使って経験値稼げば即座に数万本分確保できるというのはある まあ入手難易度とそれでも数万本分しかないってのがあるが
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
修正しました
超級職のレベル上げに必要な経験値は指数関数で高まっていくから、実は経験値5000倍程度では2500レベルにするのすら難しかったりする。
もっと馬鹿げた倍率じゃないとステータス補正特化のほうが強いんじゃよ。
経験値増加特化ならどのぐらいが丁度いいのか…
経験値を10000倍なら2500レベルを目指せるかなって感じですね。
経験値100億倍だとしても5000レベルにはリソース・チャージャー約22万本分の経験値が必要だったりする。
リソース・チャージャー約22万本あれば経験値増加なしで1680レベルまで上げられる経験値だよ。
2047本で1000レベルになれる。
レベルに対して指数関数的に必要経験値が上がる以上、取得経験値増加自体がしょっぱいというのはある
【シュラドウ】って経験値増加エンブリオを投稿したことがある
経験値増加倍率がアホなほど高くしてて滅茶苦茶な効果なんだけど、それでもステータス補正特化のエンブリオの方が強いだろって感じ
リソースチャージャー計算だと山ほど必要に見えても普通にリソースチャージャーを使って経験値稼げば即座に数万本分確保できるというのはある
まあ入手難易度とそれでも数万本分しかないってのがあるが