理論値的には倍率が一定を超えるなら十分強くなる可能性はある
ミチザネマスターのリソース総量をA、協力のリソース量をBとする
ミチザネマスターが協力者を殺すと所持リソース量はA+30000B/100=A+300Bになる
この後に協力者がミチザネマスターを殺すと
B+(A+300B)/100=(3+1)B+A/100
さらにもう一度協力者を倒すと
(A+300B)+30000×(4B+A/100)/100=(A+300B)+1200B+3A=4A+1500B
つまり元々落とすリソースが1%でも一往復で経験値が3倍以上増える
リソース量で4倍になるとチャージャー換算でおよそ200レベル、このレベリングを既存でわかってる限り全てのレベル帯で行うことができる
合計レベル依存とかだと成り立たないが今の所不明なので可能性はある
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