ヴァルハラみたいな二段式でもブレーメンやコキュートスみたいな同条件効果違いでもなくパッシブアクティブすら違うけど複数必殺スキルなのは意図的?ミス?
意図的です
防御貫通に回復不可……アルター級?
能力的に無視できるのは制御式の防御スキルくらいじゃない?正常だからって肉体や物の強度が変わるわけでもないし。回復不可も【快覆殺し】みたいに継続消費無しで永続は流石にリソース足りないだろうし時間経過や、始まりを刻んでるわけでもないから傷口抉りでも治りそう。
攻撃を受けても「攻撃されている」ことにはならないため、ENDや防御力・物体の強度によるダメージ計算そのものが発生しなくなります 同様に負傷も「負傷していない」ことになるので自傷は有効ではないですが、必殺スキルの効果時間が終了すれば回復も可能になります
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意図的です
防御貫通に回復不可……アルター級?
能力的に無視できるのは制御式の防御スキルくらいじゃない?正常だからって肉体や物の強度が変わるわけでもないし。回復不可も【快覆殺し】みたいに継続消費無しで永続は流石にリソース足りないだろうし時間経過や、始まりを刻んでるわけでもないから傷口抉りでも治りそう。
攻撃を受けても「攻撃されている」ことにはならないため、ENDや防御力・物体の強度によるダメージ計算そのものが発生しなくなります
同様に負傷も「負傷していない」ことになるので自傷は有効ではないですが、必殺スキルの効果時間が終了すれば回復も可能になります