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ぼく・わたしのかんがえた<ジョブ> / 9442

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9442
名無しの<マスター> 2026/05/04 (月) 09:28:57 修正 f88ef@d3fff >> 9436

修理・改造となると整備士系統だろうけど、
あれは技術系のジョブだから、【器神】のように一瞬で修理できるものではない

修理中は戦いに手を使えないし攻撃を受ければ中断する
改造もどうすれば相手の弱点を突けるようになるのか、そのためにはどう改造すればいいのかはマニュアルで編み出す必要がある

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  • 9443
    名無しの<マスター> 2026/05/04 (月) 09:44:08 44bce@59f74 >> 9442

    手を動かすとかせずに指定対象を高速で修理するスキルってだけでは?
    素材が必要って点で【器神】と差別化点はあるし、超常現象を引き起こすスキルなんていくらでもあるから手を使わなくても修理できてもそこまで変ではない。

  • 9444
    名無しの<マスター> 2026/05/04 (月) 09:51:24 修正 f88ef@d3fff >> 9442

    整備士のような技術的にどれだけ早く部品を交換して修繕するかが重要なスキル傾向ではない。
     それこそ魔法のように、壊れた機械を直す。修繕魔法とでもカテゴライズすべきものだ。

    機械を新しく作るなら【技師】だし、修理するなら【整備士】
    修理に対応するジョブが存在し、それが「技術的に」とされている以上、生産スキルの常道として手動と考えるのが自然かと
    アイテムボックス内の素材を対応した部品に加工する工程も必要かな