整備士のような技術的にどれだけ早く部品を交換して修繕するかが重要なスキル傾向ではない。
それこそ魔法のように、壊れた機械を直す。修繕魔法とでもカテゴライズすべきものだ。
機械を新しく作るなら【技師】だし、修理するなら【整備士】
修理に対応するジョブが存在し、それが「技術的に」とされている以上、生産スキルの常道として手動と考えるのが自然かと
アイテムボックス内の素材を対応した部品に加工する工程も必要かな
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整備士のような技術的にどれだけ早く部品を交換して修繕するかが重要なスキル傾向ではない。
それこそ魔法のように、壊れた機械を直す。修繕魔法とでもカテゴライズすべきものだ。
機械を新しく作るなら【技師】だし、修理するなら【整備士】
修理に対応するジョブが存在し、それが「技術的に」とされている以上、生産スキルの常道として手動と考えるのが自然かと
アイテムボックス内の素材を対応した部品に加工する工程も必要かな