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ぼく・わたしのかんがえた<ジョブ> / 9595

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9595
名無しの<マスター> 2026/05/29 (金) 18:59:49 f88ef@d3fff >> 9594

○犯罪王とか殺人姫とかアングラ系のジョブってどの国のクリスタルで試練を受けるんですか?
(=ↀωↀ=)<その辺は普通のクリスタルでよかったりする
(=ↀωↀ=)<まぁクマニーサンの【破壊王】みたいに、触れると試験空間に飛ばされたりはするけど

多分【犯罪王】や【殺人姫】を参考にしたんだろうけど、どっちも就職クエストはあるっぽいね

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  • 9596
    名無しの<マスター> 2026/05/29 (金) 19:04:49 392f7@0c3fa >> 9595

    犯罪王や殺人姫が就職クエストあるからこれも無ければならいない訳ではないやろ笑
    根拠として弱すぎる

  • 9597
    名無しの<マスター> 2026/05/29 (金) 19:08:04 9d0fb@97ab4 >> 9595

    就職クエスト無いのって特殊超級職と魔王シリーズや流姫みたいなクリスタル接触即就職系のだけじゃない?

  • 9598
    名無しの<マスター> 2026/05/29 (金) 19:12:30 71720@b4e82 >> 9595

    条件が厳しければ就職クエストなくてもおかしくはないとは思うが

  • 9600
    名無しの<マスター> 2026/05/29 (金) 19:17:31 修正 78a55@8423d >> 9595

    ok指摘ありがとうございます。
    【犯罪王】【殺人姫】就職クエストあったんですか…
    なら同系列で想定してたんで追加します。
    クリスタルに触れたら試験空間に飛ばすとしてどういう内容にしましょうかねー
    就職条件は結構厳しめだと思うので、そこまで高難易度じゃなくてもいいかな?
    何かアドバイスお願いします。

  • 9602
    名無しの<マスター> 2026/05/29 (金) 19:27:34 f88ef@d3fff >> 9595

     分かってさえいれば、時間をかければ誰でもクリアできるかもしれない条件。
     だがそもそも、壊しても経験値も何も手に入らないただのモノを延々と壊し続ける行為そのものがまず盲点である。モンスターへの与ダメージでいいならもっと大勢が発見していただろうが、オブジェクトであるために見つからなかったのだろう。

    まずモンスター含めた生物への与ダメージなら同量でも【破壊王】より条件が軽い?

    強敵の討伐にも【剣王】みたいに「自分よりステータスが高い」みたいな格上討伐の条件を入れた方がいいかもね
    考えすぎかもしれないけど、今のままだと【大芸術家】みたいな完全非戦闘職を倒してもOKになりそう

    〇一つは【天騎士】の転職条件の数が多すぎること。【破壊王】とかと比べると多すぎる気がしますが、なぜでしょうか?
    ( ̄(エ) ̄)<【破壊王】は転職クエストのハードルが高いクマ
    ( ̄(エ) ̄)<他の条件を達成してもそこクリアできないティアンが多いクマ

    就職条件が少ない分、クエストのハードルは高くなると思う

    一案としてだけど、自分のステータスを五倍化した相手との一対一とかかな

  • 9606
    名無しの<マスター> 2026/05/29 (金) 21:25:26 修正 78a55@8423d >> 9595

    アドバイスありがとうございます。
    就職条件に「自身よりHP・STR・AGI
    ・ENDが2倍以上高い」を追加、モンスターと<マスター>・ティアンを分けました。
    就職クエストは「試験空間にて自身より2倍高いHP・STR・AGI・ENDに調整された先代【暴力王】の敵性ユニットを撃破」にしました。
    どうでしょうか?

  • 9610
    名無しの<マスター> 2026/05/31 (日) 07:05:30 f88ef@d3fff >> 9595

    【覇王】を見る限り、就職の難易度とジョブの性能は比例する傾向があるから、
    一つの基準として【剣王】の全ステータス三倍よりも条件を緩くするとそれだけステータスの上がり具合や奥義の出力が弱くなりそうかな
    「防ぐ」と「貫く」みたいな相反する能力がぶつかると、高出力の方が勝つのがデンドロのルールだから

  • 9612
    名無しの<マスター> 2026/05/31 (日) 16:47:37 修正 78a55@8423d >> 9595

    アドバイスありがとうございます。
    条件とクエストの倍率を3倍に変更しました。