分かってさえいれば、時間をかければ誰でもクリアできるかもしれない条件。
だがそもそも、壊しても経験値も何も手に入らないただのモノを延々と壊し続ける行為そのものがまず盲点である。モンスターへの与ダメージでいいならもっと大勢が発見していただろうが、オブジェクトであるために見つからなかったのだろう。
まずモンスター含めた生物への与ダメージなら同量でも【破壊王】より条件が軽い?
強敵の討伐にも【剣王】みたいに「自分よりステータスが高い」みたいな格上討伐の条件を入れた方がいいかもね
考えすぎかもしれないけど、今のままだと【大芸術家】みたいな完全非戦闘職を倒してもOKになりそう
〇一つは【天騎士】の転職条件の数が多すぎること。【破壊王】とかと比べると多すぎる気がしますが、なぜでしょうか?
( ̄(エ) ̄)<【破壊王】は転職クエストのハードルが高いクマ
( ̄(エ) ̄)<他の条件を達成してもそこクリアできないティアンが多いクマ
就職条件が少ない分、クエストのハードルは高くなると思う
一案としてだけど、自分のステータスを五倍化した相手との一対一とかかな
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