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レイ・ネメシスについて / 10825

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10825
名無しの<マスター> 2026/04/18 (土) 11:09:05 bc742@d8705 >> 10824

レベルカンストしたし選択肢はだいぶ広がるよなぁ

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  • 10826
    名無しの<マスター> 2026/04/18 (土) 11:29:16 5cccf@ff3a6 >> 10825

    【オリハルコン】以上の装備使えたら装備補正だけでも結構強いだろうしお金つぎ込めば敵性ユニット毎に専用の対策装備とか作れそうだし。

  • 10827
    名無しの<マスター> 2026/04/18 (土) 13:14:43 b835c@67dbb >> 10825

    自爆戦法でどこまでやれるか
    段階的に自爆戦法が通じない敵に対してオーダーメイド装備や超級職の出番かなと思ってる
    特に超級職とれたら【快覆殺し】でトロールさん撃破まで見えてくる

  • 10828
    名無しの<マスター> 2026/04/18 (土) 13:53:47 5cccf@ff3a6 >> 10825

    【VDA】って基本の装備スキルも優秀で【匠神】が作った方は下手な上位装備より高性能かもしれないけど基本は合計レベル200で使える範囲だから合計レベル500以上専用のカンスト装備だと基本性能やっぱ上なのかな?

  • 10829
    名無しの<マスター> 2026/04/18 (土) 14:02:56 b835c@1a7a3 >> 10825

    HP増大がデカ過ぎたんだよな…
    作中でも言われてたけどHP50%アップなんて滅多にないだろ
    流石に3代目【VDA】はないだろし下手な装備だと性能的にもビジュアル的にも見劣りするよな
    メタ的にイラストとの兼ね合い考えても長く使えるデザインが望ましいし

  • 10830
    名無しの<マスター> 2026/04/18 (土) 14:05:47 bc742@d8705 >> 10825

    装備性能よりのガチャ特典武具でいくか……

  • 10831
    名無しの<マスター> 2026/04/18 (土) 23:38:03 f5c27@f8eb0 >> 10825

    上半身防具ってダメージ受ける前提のレイにとっちゃ超重要な防具なんだよな
    特典武具化の優先度高そうだけど防御性能高いUBMじゃないと中々割り振られないのかね

  • 10832
    名無しの<マスター> 2026/04/18 (土) 23:40:25 0215c@a902b >> 10825

    か、かぶと……

  • 10833
    名無しの<マスター> 2026/04/18 (土) 23:42:33 9db77@36174 >> 10825

    キャラデザの都合で…

  • 10834
    名無しの<マスター> 2026/04/18 (土) 23:43:57 0215c@a902b >> 10825

    バンダナとかなら行けただろ…!
    ピアスでも頭装備にするとか何とかならなかったんだろうか

  • 10835
    名無しの<マスター> 2026/04/19 (日) 04:31:04 33325@74ec9 >> 10825

    聖闘士星矢みたいなデザインなら問題なくない?

  • 10837
    名無しの<マスター> 2026/04/19 (日) 08:49:39 f5c27@f8eb0 >> 10825

    聖闘士星矢の鎧って全身鎧になるのかな?
    ペガサス系ならまんまシルバーの強化パーツにも使えたりすると面白いが

  • 10838
    名無しの<マスター> 2026/04/19 (日) 08:54:27 f88ef@e6341 >> 10825

    ピアスは流石にアクセサリーかと…
    なお眼鏡はアクセサリーと頭装備の両方ある模様

  • 10839
    名無しの<マスター> 2026/04/19 (日) 09:12:15 2ff90@7066c >> 10825

    暗色のバイザー型で暗黒ファッションを向上させつつ、装備スキルをダメージ肩代わり系にすることで、
    戦闘中徐々にひび割れていき、最終的に素顔になるとかなら多分問題ない。

  • 10840
    名無しの<マスター> 2026/04/19 (日) 10:06:39 d8a32@c0c77 >> 10825

    別作品の魔王みたいに取り外し可能な角とか似合いそう