<Infinite Dendrogram> Wiki

レイ・ネメシスについて / 10927

11071 コメント
views
10927
名無しの<マスター> 2026/05/24 (日) 00:47:28 5cccf@ff3a6

現状では影も形もないから難しいと思うけど【モノクローム】に召喚機能増えないかな?
それなりに安定した遠距離攻撃役に最適なんだけど。

通報 ...
  • 10928
    名無しの<マスター> 2026/05/24 (日) 01:16:30 57084@0c891 >> 10927

    自意識があるっぽいの考えると召喚よりも自動照準ビームとかのが有り得そう

    10929
    名無しの<マスター> 2026/05/25 (月) 16:53:24 33325@74ec9 >> 10928

    ザウエル先輩の弓みたいにマント状態のままに動き出しそう

    10930
    名無しの<マスター> 2026/05/28 (木) 22:25:55 5cccf@ff3a6 >> 10928

    でも召喚だと【大小喚の輪】で普段使いから最後の切り札まで幅広く調整できるのが魅力だと思う。

  • 10935
    名無しの<マスター> 2026/06/02 (火) 18:11:09 6deaa@660db >> 10927

    使い勝手考えるなら小パン感覚で撃てるレーザーが欲しいかも

  • 10936
    名無しの<マスター> 2026/06/02 (火) 18:49:13 57084@4b349 >> 10927

    というか【モノクローム】って古代伝説級特典武具にしては性能低くない?
    スキルが【光吸収】と【シャイニング・ディスピアー】のふたつだけでステ補正も無しって

    10937
    名無しの<マスター> 2026/06/02 (火) 22:26:43 2ff90@7066c >> 10936

    極端に特化してるだけで、十分強いよ。
    割合吸収系で100%と99%の差が数字以上にデカいから。
    無銘の斧で考えれば分かりやすいけど、100万ダメージを仮に逆流した場合、0ダメか1万ダメかで差がでる。
    耐久型カンスト上級職でHPが4~5万くらいのはずだから、光属性の1万ダメ分受けたら火傷こみで焼け死にかねない。

    10938
    名無しの<マスター> 2026/06/02 (火) 23:18:14 f5c27@f693f >> 10936

    モノクロームは出自関係で強化イベントがあるかもしれない
    それを除いてもシルバーに巻き付いたり腕に巻き付いたりスキルもないのによく動いてくれている

    10944
    名無しの<マスター> 2026/06/04 (木) 21:43:47 5cccf@ff3a6 >> 10936

    〇成長型ってことは最初はもっと性能が低かったと思うんですけど、それでも超級武具なんですか?
    (=ↀωↀ=)<それでも超級武具です
    (=ↀωↀ=)<こういう育てる系の武具・素材は他にもないではないけど
    (=ↀωↀ=)<その場合、スタートは性能低いこともある
    (=ↀωↀ=)<ガル姫? 最初から膨大なMP要求してくる大喰らいですよあの子

    【モノクローム】が成長型だったから初期性能低めだった説はあるかも。

  • 10939
    名無しの<マスター> 2026/06/02 (火) 23:23:36 c46ba@18f53 >> 10927

    まあレイ自身が召還スキル持ってないからその方向で進化するのはなので中々に無理がありそう
    モノクロの意志でもレーザー放てるようになるのが限界な気がする

    10978
    名無しの<マスター> 2026/06/10 (水) 00:32:21 5cccf@ff3a6 >> 10939

    ○ガルドランダが召喚スキルを持てたのはその特性に誕生があったから。そして特典武具はUBMの特性と関係ない能力は発現しない。ってことはグレイテストワンも誕生あるいは召喚のスキルを持っていたってことになる。
    (=ↀωↀ=)<どっちかというと「金属製の像が動き出した」という由来が、召喚使役するスキルに繋がったとも言える
    ( ꒪|勅|꒪)(<SUBM>になるような像を作った奴は誰だよ……)

    無機物が動き出したって部分が強調されたら召喚に繋がるかも?