他の特典武具とのコンボがエグいの考えてみた。
・受けた攻撃の属性を指定した属性に変換する。
⇒斧の反動含めて、全て光属性に変えればモノクロームで吸収できる
・全状態異常を全て怨念に変換する。
⇒ゴゥズメイズによってSP/MPに変換される
あとはネメシスの必殺スキルと組み合わせるなら「雑魚モンスターの大量召喚」とか?
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他の特典武具とのコンボがエグいの考えてみた。
・受けた攻撃の属性を指定した属性に変換する。
⇒斧の反動含めて、全て光属性に変えればモノクロームで吸収できる
・全状態異常を全て怨念に変換する。
⇒ゴゥズメイズによってSP/MPに変換される
あとはネメシスの必殺スキルと組み合わせるなら「雑魚モンスターの大量召喚」とか?
装備品による反動を「受けた攻撃」と認定してくれるのかという問題
アザゼルの最終スキルでも斧の反動は飛ばせないくらいにはちゃんと自傷扱いっぽいし
あとは状態異常の変換だと第二形態が完全に腐るような
怨念じゃなくて、別の状態異常やデバフならありかも?
状態異常を毒やステータスダウンに変換⇒逆転でバフに変えるとか。
とはいえ、ダメージにせよデバフにせよ、ジパングのスキルを考えると、
SP・MPコストが相応にかかるし、一度に変換できる上限はありそう。
第二形態と《逆転》に合わせるなら任意のタイミングで状態異常の即時解除できるスキルが欲しい。
今の状態だと敵倒した後に状態異常残っちゃうし。