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レイ・ネメシスについて / 9957

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9957
名無しの<マスター> 2025/06/06 (金) 18:37:25 2fb25@c939e >> 9914

まあ、メタ的にはこの戦争で超級職の条件を満たすんだろう多分条件全部満たしてないとアナウンスが届かないから消せなかったんだと思う
で作中キャラの考え的には、1ステータスの変化による感覚の違いを嫌った、例えば暗黒騎士と呪術師を両方消して騎士とかになった場合MP最大値がガタ落ちするから回復魔法の効果が大幅に変わるあと全力で地面を蹴って移動とかした時の距離も誤差が出来るだろうしそういう微細な変化を少しでも減らすために変更するジョブの数を絞った。
2,いい感じの下級職がジョブクリスタルに無かった
3,呪術師系統って状態異常耐性が高いっぽいから(【呪術王】の例を見るに)その耐性がほかのジョブに切り替えても機能する為残しておきたかった
4,予定では最終防衛ラインになるはずだったレイの戦力を上げるよりもその護衛の戦力を上げた方が生存率が上がると判断した。
キャラの理由としては1234のどれかじゃない?

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