名前なし
2026/01/06 (火) 09:32:54
75337@57629
最近使い始めました。
キル・アシストの合計は平均20近く出せることが多いのですが、その割に他ポケモンを使ったときに比べ自分が試合を作ったとか立役者みたいな感覚が薄く感じます。
あと、後半になるにつれ活躍できなくなってくるのですが、どういう立ち回りがいいでしょうか?
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終盤戦のときはメガゲージをいい感じにしておいてテレポートとかで近づいてサイコブレイク逃げるで相手に妨害がまとめてかかってるときにユナイト技かまして後は通常連打でやってる
それ言っちゃうと未来予知もそうやけど脱ボとか使われたり移動系の技で逃げられても妨害あるからギリ追いつけるイメージ
たしかにこう戦うなら通常の範囲でかいY使ったほうがええな
なるほど。予知で引っ張るのも逃げ相手には強そうだけど、予知とサイブレ使い分けたりしてる?
というのも、自分はアプデ後未来予知マンしてるけど、性格的に自己再生・サイブレ型の方が好きなんよな。あのリソース吸いまくれるXが大好きだった。
サイブレ取る時も、自己再生よりテレポの方が良いんかな?
相手にアタック型とか多いんだったら近づけるようにテレポートのほうがいいと思うしバランス型とかが多くてバンバン削っていきたいなら耐久面強化したいから自己再生でもありだと思うどっちでもいいと思うけどテレポートのほうが汎用性高いと思ってる
なるほど、ありがとう。
脳死で未来予知擦ってたから、もっかいサイブレも見直してみるわ。それこそサイブレ・テレポ型はほとんど使ったことないし、色々試してみる!
ありがとう!!フレンドなりませんか
うまいわけでもないしどちらかといえば下手に入るけどソロいやになったから
お誘いありがとう!
自分も全然上手くないから、そういう点は気にしないんだけど、そもそもソロしかやってないから辞退するよ。でもありがとね!声掛けてくれたのは本当素直に嬉しいよ。
😥😰
いつかやろうね😄
元の質問に回答してなかったから、自分の考えも書いておきます。
基本的にメガゲージをある程度貯めておきたいのは上記の回答と同じで、テレポ・予知なら相手のタンク以外(できればアタックタイプ、回復サポ、スピードタイプ辺り)をフックして確実に1枚落とす意識は持ちたいですね。
ただテレポがブリンク距離長い分、焦って捕まえると自分だけが味方から離れた位置で敵引っ張りガチなので、ちゃんと合わせる味方も近くにいるところで未来予知引っかけたいところ。
味方にエンゲージタンクいるなら、エンゲージ入ったタイミングでユナイト合わせれば一気に有利になるので、そこも意識したいかも。