環境的にはブラインドで出せないキャラではないと思うけどなぁ、トップとは言わないまでも。メタグロスはリソース受けてダメトレするキャラだから、メタグロス自体の火力というより、メタグロスの作った状況を土俵を味方が生かせない原因の方を注目した方がいいのでは。それはメタグロスが孤立しすぎとかメタグロス側の問題かもしれないし、タイミング合わせられない味方の問題かもしれないし、単に構成相性の問題かもしれないし、ちゃんと分析しないとわからない。
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環境的にはブラインドで出せないキャラではないと思うけどなぁ、トップとは言わないまでも。メタグロスはリソース受けてダメトレするキャラだから、メタグロス自体の火力というより、メタグロスの作った状況を土俵を味方が生かせない原因の方を注目した方がいいのでは。それはメタグロスが孤立しすぎとかメタグロス側の問題かもしれないし、タイミング合わせられない味方の問題かもしれないし、単に構成相性の問題かもしれないし、ちゃんと分析しないとわからない。
メタグロスは13もパワースパイクあるけど全体的にはアーリーじゃね
最初のパワースパイク5ってだけじゃアーリーにはならんだろ
基本レーンで採用するやつなんだし
今はアサシン中央が多いけど別に使うなら中央採用も多いし基本レーン採用というほどでもなくない?
蜂戦のジャイロの超パワー→7で立ち回り大幅強化でリードしつつ9の残念ユナイトをどうにか活かす形だし
アーリー的な立ち回りできるレイトやぞグロスは
lv9でクソ弱いけど追い切ってCCor壁作れるっていうグロスとは相性のいいユナイト覚えて倒しきり性能が一気に上がるからとにかくlv9をさっさと目指してそっからlv13を目指す