名前なし
2026/01/06 (火) 19:46:45
9b1c6@d53db
根っこ持ちたくてラプラスから装置外してみたが駄目だなこれ 2分10レベで全く戦えない やはり持ち物1個のために終盤の保険を捨てるのは悪手だと思う
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いやラプラスはファイター運用もできるくらいには戦闘能力あるから装置なしlv10はよっぽどでは
それな強化攻撃で回復もできてある程度ダメージ出るから10レベは言い過ぎ
ラプを使う時点で純タンクじゃなくてファイター寄りでレベル上げてくべきだから装置発動する時点でファーム足りてないと思われる
同意見。個人的に今のラプは装置持って、味方になるべくファーム譲りつつ相手の一番問題になりそうなキャリーのファーム阻害するのが一番強いと思ってる。下レーンで手前のファーム譲りつつ相手のゴール付近でスチールとダメトレで相手のファーム遅らせか、味方2メイジで相手中央アサシンならカジャンという選択肢もある。ラプの耐久力と長時間ccはなるべく相手の時間を浪費させるのに使いたいし、撤退戦の強さは相手側に居座ってこそ生きる。
いや流石にそれで装置ないとレベル足りてないなら死にまくってるか邪魔な雰囲気出してるだけでラスヒ全く取れてないのでは…
ダメトレでの相手ファーム遅延が本命で、スチールは相手が野生削った時の一選択肢。味方にファーム一部譲った上で相手側ファームに到達した時点で3レベル確保、カジャンの場合は野生は削らず相手のHPだけ削って撤退させて、装置なしがカジャンケア来たら二体ファーム遅れて自分だけレベル上がる状況作れる。レーンに残る場合は相手ゴール付近でダメトレ、木の実強奪、チマ入れゴール、相手がファーム削るならスチール。相手がカジャン来る時はもちろんカジャンケア。スチールうまくいきすぎて装置発動しない時もあるけどそれは許容、味方と一緒に手前でファームするなら学習持たないか別のタンク使う。
今の装置って負けてる時の保険に全然なってないからね
負け展開になる時って大体キャリーの誰かがおかしくて、糞ピックでレーン戦負けてからグループせずに集団戦や防衛を捨ててお散歩してることがほとんど
そうなったらまともに動いてキルアシに絡んでるサポタンのほうがレベル高くなるんよ
自動経験値貰えて11になったとしても相手サポタンとのレベル差⁺持ち物の差で焼け石に水で結局勝負にならないから装置の枠に別の持ち物入れてレーン戦頑張った方がいい
PTでカジャンするのが前提みたいな特殊な理由がない限りタンクに装置は絶対にいらない
持ったら確実に勝率下がります
負け展開でキャリーがファームしなくて腐るのはありがち。ただ効果の高い持ち物ほど下振と上振れ、立ち回りとの相性があって、みんな大好きな猛攻ダンベルも積めないという下ブレと死猛攻やタイミングを考慮しない裏ゴールというマイナスな立ち回りがあるし、汎用的な気合ですら貫通や呪いという下ぶれ要素はある。
負けてるときの保険として微妙というのも同意見なんだけど、積極的に行動の選択肢を増やすアイテムとしてはタンクの持ち物として成立してると思う。地味だけどステータスの優秀さも序盤には結構影響ある。