今の装置って負けてる時の保険に全然なってないからね
負け展開になる時って大体キャリーの誰かがおかしくて、糞ピックでレーン戦負けてからグループせずに集団戦や防衛を捨ててお散歩してることがほとんど
そうなったらまともに動いてキルアシに絡んでるサポタンのほうがレベル高くなるんよ
自動経験値貰えて11になったとしても相手サポタンとのレベル差⁺持ち物の差で焼け石に水で結局勝負にならないから装置の枠に別の持ち物入れてレーン戦頑張った方がいい
PTでカジャンするのが前提みたいな特殊な理由がない限りタンクに装置は絶対にいらない
持ったら確実に勝率下がります
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負け展開でキャリーがファームしなくて腐るのはありがち。ただ効果の高い持ち物ほど下振と上振れ、立ち回りとの相性があって、みんな大好きな猛攻ダンベルも積めないという下ブレと死猛攻やタイミングを考慮しない裏ゴールというマイナスな立ち回りがあるし、汎用的な気合ですら貫通や呪いという下ぶれ要素はある。
負けてるときの保険として微妙というのも同意見なんだけど、積極的に行動の選択肢を増やすアイテムとしてはタンクの持ち物として成立してると思う。地味だけどステータスの優秀さも序盤には結構影響ある。