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ダークライ / 1245

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1245
名前なし 2025/12/03 (水) 22:30:10 修正 414b2@ffe51 >> 1244

治しなりユナイトにボタンなりミライドンなりで即死するのに強化後はともかく前は甘えだろ
今も普通に悪巧みのハメより悪波のがやばい性能だし

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  • 1246
    名前なし 2025/12/03 (水) 23:28:15 26d4a@9cf2c >> 1245

    直しのctと技のctや範囲、性能考えろよ。自分を正当化したいのかしらんけど無茶苦茶なパワーしてるぞこいつ。

  • 1247
    名前なし 2025/12/04 (木) 00:21:04 4cb0f@6818d >> 1245

    強化前から中距離でホール投げてるだけで相手複数眠ってくお手軽キャラでしたけどね。複数ブリンク持ってて近づかずに必中ccいれてんのにどんな使い方したら即死すんだい。ダークホールに直し切ったなら後ユナイトで誘拐すればいいしオブジェクト性能4んでるだけで強化前から割と壊れてたぞ

  • 1249
    名前なし 2025/12/04 (木) 01:33:12 414b2@ffe51 >> 1245

    ごめん正当化の意味がわからんけど使用率低く勝率普通、大会でも使われずで壊れは客観的にありえんだろ
    もちろんホール投げてればいい5〜9くらいまではお手軽だけどダクホに直し切られたの見てユナイトとかそれこそユナイトでカウンターされて死亡以外なくね?

  • 1251
    名前なし 2025/12/04 (木) 01:45:56 4cb0f@6818d >> 1245

    流石に壊れは言い過ぎだったかもしれん
    ダクホでお手軽ってのは集団戦でにらみ合い時複数にダクホ当たるのが結構イカれてたなって。ブリンクで逃げまわってダクホぺちぺち投げてるだけで相手眠ってくし。
    ユナイトでカウンターされるような相手にユナイト投げる必要なくね?

  • 1252
    名前なし 2025/12/04 (木) 01:47:37 修正 414b2@ffe51 >> 1245

    当たり前だけど今が壊れラインなのは異論ないよ
    ただ前は治しだけじゃなくて治し+ユナイトなら普通に勝ててたしオブジェクトとウルト死んでるキャリーが大事な場面で攻撃なかったことにされるのはあまりに重いから前は流石にハピミライ被せ抜きでそこそこ、ドラフトの被せも考えると勝率以下〜通りのキャラだったと思う

  • 1253
    名前なし 2025/12/04 (木) 01:49:38 4cb0f@6818d >> 1245

    俺はユナイトで誘拐した後わるだくみのブリンクで相手のユナイト避けるか治しで避けるかできない相手にそもそもユナイト投げないわ

  • 1254
    名前なし 2025/12/04 (木) 01:51:14 4cb0f@6818d >> 1245

    強化前の話なのはわかってる。こいつ不快すぎて自分の中で結構補正入ってたかも

  • 1255
    名前なし 2025/12/04 (木) 03:24:58 414b2@ffe51 >> 1245

    まあ俺も正直大会で見はしような気はしてたし独特の強みはあったとは思う
    ただそもそもユナイトで誘拐しようとしたところにユナイトの妨害無効合わされるだけでも全然死ぬからそこは結局相当な弱みだとも思う

  • 1256
    名前なし 2025/12/04 (木) 03:31:56 4cb0f@02e0b >> 1245

    よく読んだけどやっぱ俺の考えの方が浅かった。横から突っかかってごめんなさい。貴方の話マジで勉強になりました。

  • 1257
    名前なし 2025/12/04 (木) 04:04:25 414b2@ffe51 >> 1245

    いやご丁寧にどうも
    こちらこそ反論いただけるのはありがたいのでお気になさらず