ダークライのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ダークライ
調整ミスのぶっ壊れ
BANで使えんからはよ前に戻して
ラティオスと同じバグ起きてるって聞いたけど特にわるだくみには乗ってなさそう いや強化攻撃だけ乗るのか 前からか分からんけどオブジェクトに意味ないなら持つ必要ないな
ダークライしらん私、ギルガルド使ってなんかユナイト使われて逃げようとしたら出れんくて、そこで初めて気づいた。味方が消えたことに(ユナイト使われた瞬間)そして1vs1の戦い。なぜか相手は自分が逃げるのに使ってた聖なる剣に勝手に当たってて、ユナイトが終わった瞬間無事蒸発。 ??? こっちギルガルド(勝率下から3番目)だが?それにダークライさん負けたん?しかもユナイト使って負けたん?こっちユナイト使ってないぜ。
ギルガルドの勝率は知っててダークライ知らんの草
先週の勝率、上から7番目(これ参照)
はあ 一応言うと、api見るくらいにはまあまあユナイトやってそうなのに、ダークライのユナイト技よく知らないってとこに突っ込んでるんやで
? ナンノコトヲイッテイルノカナ?ソンナコトハワカッテルヨ?
木主と同一人物? いずれにせよノリキツいからやめな
俺つえーしたいのかは知らんけど特に取り立てて騒ぐようなことでもなくね? レベル差体力差がどれだけあったかもわからんしそもそも勝率低い奴がそれ以上の奴にタイマンで勝てないのかといったらそれは相性の問題やし
レベル差なし、体力差不利
ノー俺つえー 俺よえー
褒められ待ちの子どもを褒めてやるのも大人の仕事なんだからお前ら褒めてやれよ
子供じゃねえよ
無理がある
チッ、バレてしまったら仕方ない。だけど、あと少しで大人だから〜
早く精神年齢も追いつけるといいね…
正直でおもろい
メガリザにヤドランウルト吐いたら味方ダークライが何を考えてんのかウルト打って1v1負けて無駄になった テンパったらあるあるやと思うけどマジで戦犯だから気をつけて欲しいわ
こいつの使い方ってある?
とりあえず嵌め殺しだけなくしてくれ。話はそれから
シャワーズちゃん拉致するの楽しいよ
どうにかしろゲームにならん
ユナイトスカせばいいだけなのに…
ソロランのあくは本当にありがてえわ しょうもな赤軍団をノーリスクで破壊できるししょうもな赤軍団に攻撃チャンスも作って差し上げられる
どうせ12/4にナーフされるので今のうちに思う存分擦ってあげましょう!
ダークホールの持続がなぜか7秒になってるのは正直だいぶ悪さしてる でも前からなような気もする
奇跡的にわるだくみだけナーフされて悪波許されないかな ダメな勝率出てるから無理か
R.I.P シャドークローは存在も忘れられたのか?
ダークホールのナーフアホだろ 暴れてたけど、産廃レベルにしろとは言っとらんねん 4→5でええやろ!
前の強化なかったことにするだけでいいのに
一応レンズ鈴積んだ時のレベル9強化前が4秒×0.81=3.24に対して持ち物40でナーフ後が6秒×0.69とか=4.2秒 5秒だとまだ強いけど5.5でよくないか
CDR10%変えてぶっ壊れたのに一気に2秒下方はアホ過ぎる まぁヌメルゴン強すぎって層に合わせた調整だからね仕方ないねんなわけねえ
悪巧みはまあ完全に妥当だけど強化攻撃までナーフ喰らってるのだいぶオワだな まあ正直悪波はまだ戦えると思うけど
レンズもナーフされてて草 終わりだ
やっとナーフされた。そもそもプレイングくそ簡単な上ハメ殺し出来て一生ブリンク出来るのに許されてるのが間違いだった。
治しなりユナイトにボタンなりミライドンなりで即死するのに強化後はともかく前は甘えだろ 今も普通に悪巧みのハメより悪波のがやばい性能だし
直しのctと技のctや範囲、性能考えろよ。自分を正当化したいのかしらんけど無茶苦茶なパワーしてるぞこいつ。
強化前から中距離でホール投げてるだけで相手複数眠ってくお手軽キャラでしたけどね。複数ブリンク持ってて近づかずに必中ccいれてんのにどんな使い方したら即死すんだい。ダークホールに直し切ったなら後ユナイトで誘拐すればいいしオブジェクト性能4んでるだけで強化前から割と壊れてたぞ
ごめん正当化の意味がわからんけど使用率低く勝率普通、大会でも使われずで壊れは客観的にありえんだろ もちろんホール投げてればいい5〜9くらいまではお手軽だけどダクホに直し切られたの見てユナイトとかそれこそユナイトでカウンターされて死亡以外なくね?
流石に壊れは言い過ぎだったかもしれん ダクホでお手軽ってのは集団戦でにらみ合い時複数にダクホ当たるのが結構イカれてたなって。ブリンクで逃げまわってダクホぺちぺち投げてるだけで相手眠ってくし。 ユナイトでカウンターされるような相手にユナイト投げる必要なくね?
当たり前だけど今が壊れラインなのは異論ないよ ただ前は治しだけじゃなくて治し+ユナイトなら普通に勝ててたしオブジェクトとウルト死んでるキャリーが大事な場面で攻撃なかったことにされるのはあまりに重いから前は流石にハピミライ被せ抜きでそこそこ、ドラフトの被せも考えると勝率以下〜通りのキャラだったと思う
俺はユナイトで誘拐した後わるだくみのブリンクで相手のユナイト避けるか治しで避けるかできない相手にそもそもユナイト投げないわ
強化前の話なのはわかってる。こいつ不快すぎて自分の中で結構補正入ってたかも
まあ俺も正直大会で見はしような気はしてたし独特の強みはあったとは思う ただそもそもユナイトで誘拐しようとしたところにユナイトの妨害無効合わされるだけでも全然死ぬからそこは結局相当な弱みだとも思う
よく読んだけどやっぱ俺の考えの方が浅かった。横から突っかかってごめんなさい。貴方の話マジで勉強になりました。
いやご丁寧にどうも こちらこそ反論いただけるのはありがたいのでお気になさらず
オブジェクト4んでるのにファイトの圧無かったら終わり、どうなるのかな
あるとしたらサポメイジ運用の悪波でこれはパワー的にはやれると思うんだけど序盤の野生関連ほんとに弱いんだよな… ダクホ6秒だと5〜7のパワー終わるしウルト使っても悪波のダメージ以外何も起きなくなるし つまりパワー的にやれないってことか
スキルは明らかに重たい、けど15k15万Dは出る…けどどうなんだ
悪波はやっぱ技単体の性能としてはイカれ性能だとは思うんだよな
ナーフされてないから流石に強い 7まできっっついのとシャドクロとユナイト死んでるのはどうしようもなちが
ってかシャドクロの勝率流石に嘘だろって感じだが いやユナイトで火力出るし普段はメイジとして動けるし5〜6はラスヒあるしあるいは…?いや無理だろ
あれ2段目のCD元に戻ってね? いや違ったわ、CDRともちもの強化とかのおかげで悪波中に複数回回せるとかのおかげだな とはいえ初段避けられたらなんも起きねえからファイター環境じゃ初見殺しの枠はでなさそう
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BANで使えんからはよ前に戻して
ラティオスと同じバグ起きてるって聞いたけど特にわるだくみには乗ってなさそう
いや強化攻撃だけ乗るのか
前からか分からんけどオブジェクトに意味ないなら持つ必要ないな
ダークライしらん私、ギルガルド使ってなんかユナイト使われて逃げようとしたら出れんくて、そこで初めて気づいた。味方が消えたことに(ユナイト使われた瞬間)そして1vs1の戦い。なぜか相手は自分が逃げるのに使ってた聖なる剣に勝手に当たってて、ユナイトが終わった瞬間無事蒸発。
???
こっちギルガルド(勝率下から3番目)だが?それにダークライさん負けたん?しかもユナイト使って負けたん?こっちユナイト使ってないぜ。
ギルガルドの勝率は知っててダークライ知らんの草
先週の勝率、上から7番目(これ参照)
はあ
一応言うと、api見るくらいにはまあまあユナイトやってそうなのに、ダークライのユナイト技よく知らないってとこに突っ込んでるんやで
?
ナンノコトヲイッテイルノカナ?ソンナコトハワカッテルヨ?
木主と同一人物?
いずれにせよノリキツいからやめな
俺つえーしたいのかは知らんけど特に取り立てて騒ぐようなことでもなくね?
レベル差体力差がどれだけあったかもわからんしそもそも勝率低い奴がそれ以上の奴にタイマンで勝てないのかといったらそれは相性の問題やし
レベル差なし、体力差不利
ノー俺つえー
俺よえー
褒められ待ちの子どもを褒めてやるのも大人の仕事なんだからお前ら褒めてやれよ
子供じゃねえよ
無理がある
チッ、バレてしまったら仕方ない。だけど、あと少しで大人だから〜
早く精神年齢も追いつけるといいね…
正直でおもろい
メガリザにヤドランウルト吐いたら味方ダークライが何を考えてんのかウルト打って1v1負けて無駄になった
テンパったらあるあるやと思うけどマジで戦犯だから気をつけて欲しいわ
こいつの使い方ってある?
とりあえず嵌め殺しだけなくしてくれ。話はそれから
シャワーズちゃん拉致するの楽しいよ
どうにかしろゲームにならん
ユナイトスカせばいいだけなのに…
ソロランのあくは本当にありがてえわ
しょうもな赤軍団をノーリスクで破壊できるししょうもな赤軍団に攻撃チャンスも作って差し上げられる
どうせ12/4にナーフされるので今のうちに思う存分擦ってあげましょう!
ダークホールの持続がなぜか7秒になってるのは正直だいぶ悪さしてる
でも前からなような気もする
奇跡的にわるだくみだけナーフされて悪波許されないかな
ダメな勝率出てるから無理か
R.I.P
シャドークローは存在も忘れられたのか?
ダークホールのナーフアホだろ
暴れてたけど、産廃レベルにしろとは言っとらんねん
4→5でええやろ!
前の強化なかったことにするだけでいいのに
一応レンズ鈴積んだ時のレベル9強化前が4秒×0.81=3.24に対して持ち物40でナーフ後が6秒×0.69とか=4.2秒
5秒だとまだ強いけど5.5でよくないか
CDR10%変えてぶっ壊れたのに一気に2秒下方はアホ過ぎる
まぁヌメルゴン強すぎって層に合わせた調整だからね仕方ないねんなわけねえ
悪巧みはまあ完全に妥当だけど強化攻撃までナーフ喰らってるのだいぶオワだな
まあ正直悪波はまだ戦えると思うけど
レンズもナーフされてて草
終わりだ
やっとナーフされた。そもそもプレイングくそ簡単な上ハメ殺し出来て一生ブリンク出来るのに許されてるのが間違いだった。
治しなりユナイトにボタンなりミライドンなりで即死するのに強化後はともかく前は甘えだろ
今も普通に悪巧みのハメより悪波のがやばい性能だし
直しのctと技のctや範囲、性能考えろよ。自分を正当化したいのかしらんけど無茶苦茶なパワーしてるぞこいつ。
強化前から中距離でホール投げてるだけで相手複数眠ってくお手軽キャラでしたけどね。複数ブリンク持ってて近づかずに必中ccいれてんのにどんな使い方したら即死すんだい。ダークホールに直し切ったなら後ユナイトで誘拐すればいいしオブジェクト性能4んでるだけで強化前から割と壊れてたぞ
ごめん正当化の意味がわからんけど使用率低く勝率普通、大会でも使われずで壊れは客観的にありえんだろ
もちろんホール投げてればいい5〜9くらいまではお手軽だけどダクホに直し切られたの見てユナイトとかそれこそユナイトでカウンターされて死亡以外なくね?
流石に壊れは言い過ぎだったかもしれん
ダクホでお手軽ってのは集団戦でにらみ合い時複数にダクホ当たるのが結構イカれてたなって。ブリンクで逃げまわってダクホぺちぺち投げてるだけで相手眠ってくし。
ユナイトでカウンターされるような相手にユナイト投げる必要なくね?
当たり前だけど今が壊れラインなのは異論ないよ
ただ前は治しだけじゃなくて治し+ユナイトなら普通に勝ててたしオブジェクトとウルト死んでるキャリーが大事な場面で攻撃なかったことにされるのはあまりに重いから前は流石にハピミライ被せ抜きでそこそこ、ドラフトの被せも考えると勝率以下〜通りのキャラだったと思う
俺はユナイトで誘拐した後わるだくみのブリンクで相手のユナイト避けるか治しで避けるかできない相手にそもそもユナイト投げないわ
強化前の話なのはわかってる。こいつ不快すぎて自分の中で結構補正入ってたかも
まあ俺も正直大会で見はしような気はしてたし独特の強みはあったとは思う
ただそもそもユナイトで誘拐しようとしたところにユナイトの妨害無効合わされるだけでも全然死ぬからそこは結局相当な弱みだとも思う
よく読んだけどやっぱ俺の考えの方が浅かった。横から突っかかってごめんなさい。貴方の話マジで勉強になりました。
いやご丁寧にどうも
こちらこそ反論いただけるのはありがたいのでお気になさらず
オブジェクト4んでるのにファイトの圧無かったら終わり、どうなるのかな
あるとしたらサポメイジ運用の悪波でこれはパワー的にはやれると思うんだけど序盤の野生関連ほんとに弱いんだよな…
ダクホ6秒だと5〜7のパワー終わるしウルト使っても悪波のダメージ以外何も起きなくなるし
つまりパワー的にやれないってことか
スキルは明らかに重たい、けど15k15万Dは出る…けどどうなんだ
悪波はやっぱ技単体の性能としてはイカれ性能だとは思うんだよな
ナーフされてないから流石に強い
7まできっっついのとシャドクロとユナイト死んでるのはどうしようもなちが
ってかシャドクロの勝率流石に嘘だろって感じだが
いやユナイトで火力出るし普段はメイジとして動けるし5〜6はラスヒあるしあるいは…?いや無理だろ
あれ2段目のCD元に戻ってね?
いや違ったわ、CDRともちもの強化とかのおかげで悪波中に複数回回せるとかのおかげだな
とはいえ初段避けられたらなんも起きねえからファイター環境じゃ初見殺しの枠はでなさそう