基本的にブレキと勝率差があるとはいえ火炎ボールも50%前後だから地雷とまでは言えないし、ブレキはレベル先行できないとどうしようもないのもあって例えば先の方で選んだけど範囲火力が必要になったとか中央被されて下レーンになったとかなら選ぶこともゼロではないんじゃね
で火炎ボールを選ぶ場合継続的にAAは振らずに火炎ボール打って下がってを繰り返すわけで、序盤のために力と場合によっては連打までは共通だけどピントは必要ない
なんで火炎ボールビルドという話なら1,2枠は呪いなりリストなりに変わるでしょ
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そもそもエスバは力連打以外の持ち物適正がまるでないから三つ目はどっちのビルドだろうと自由枠なんだよね
他に持つもの無いから仕方なくピントなだけで
んなことある?ピントもテッパンじゃないの?
急所は稼ぎたいからブレキAA主体でいくなら適正◎でしょ
炎ボでスキルに寄せてメイジ的に入るなら呪いが優先されそう
れんだは理論値高いかもしれないけど発動させたくなかったらAA止めるとかCT管理が難しく、加速タイムで仕留めきれなかったらct10秒だし、欲しいときに上がるか若干運任せになるよね
どのタイミングならASP増の段階が上がるのかも難しいし
流石に3発当てるだけで発動で隙間時間5秒ぽっちの連打がADCでむずいってなったら何も使えないと思う
火炎ボールフェイントはシャワーズ環境と相性が良くて伸びたんだと思う
来る前は48台だったし