名前なし
2025/11/28 (金) 18:13:44
dd82f@afdb3
こいつのビルドなんて力連打ピント+脱ボの一択だろうに、ダンベルやらリストやらスピーダーやら持たせてる外耳はなんなの?上手ぶってるだけだろ
しかもこいつら揃いも揃って火炎ボール選ぶんだよな
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火炎ボール選ぶならボタンはともかく持ち物に関してはビルド変わるからそこはうん
火炎ボールだとしても力連打ピントだと思うんだけどどうなんだろ
ダンベルとかリストなんてほぼ溜まらないし、溜まっても通常の火力優先じゃない?
勝率を考えたらソロランで火炎ボール選ぶこと自体馬鹿のすること、
その上で火炎ボールでもわざわざビルド変える必要はない
「しかも」とは言うけど火炎ボール取るようなやつはビルドも当然知らないってだけじゃね
確かにその表現の方が適切だな
何にせよ何も考えてないってこったな
持ち物は一択だけどバトルアイテムは一考の余地ありだよね
ニトチャフェイントでブリンク・技避けは十分だから攻撃特化のプラパ、移動速度特化のスピーダーって考えなんだと思う
脱ボよりプラパの方がAPI勝率高いかトントンくらいよ
ブレキ脱ボでやってたけどブレキプラパの方が集団戦良好な感じします
持ち物は連打外してのバングルは場合によってあり
味方がちゃんと呪い持ってくれない時、回復サステイン系相手に役割遂行しきれなくなるんで...
基本的にブレキと勝率差があるとはいえ火炎ボールも50%前後だから地雷とまでは言えないし、ブレキはレベル先行できないとどうしようもないのもあって例えば先の方で選んだけど範囲火力が必要になったとか中央被されて下レーンになったとかなら選ぶこともゼロではないんじゃね
で火炎ボールを選ぶ場合継続的にAAは振らずに火炎ボール打って下がってを繰り返すわけで、序盤のために力と場合によっては連打までは共通だけどピントは必要ない
なんで火炎ボールビルドという話なら1,2枠は呪いなりリストなりに変わるでしょ
そもそもエスバは力連打以外の持ち物適正がまるでないから三つ目はどっちのビルドだろうと自由枠なんだよね
他に持つもの無いから仕方なくピントなだけで
んなことある?ピントもテッパンじゃないの?
急所は稼ぎたいからブレキAA主体でいくなら適正◎でしょ
炎ボでスキルに寄せてメイジ的に入るなら呪いが優先されそう
れんだは理論値高いかもしれないけど発動させたくなかったらAA止めるとかCT管理が難しく、加速タイムで仕留めきれなかったらct10秒だし、欲しいときに上がるか若干運任せになるよね
どのタイミングならASP増の段階が上がるのかも難しいし
流石に3発当てるだけで発動で隙間時間5秒ぽっちの連打がADCでむずいってなったら何も使えないと思う
火炎ボールフェイントはシャワーズ環境と相性が良くて伸びたんだと思う
来る前は48台だったし