馬鹿の一つ覚えみたいに人数有利ならスピーダーと吹雪でつっこんでリソース吸いまくって、人数イーブンならただ前張って、人数不利ならゴールひきこもるのが正解な気がしてきた(もちろんそんなことしてもただ下がるか、後ろから崩せばいいだけだけど、そんな敵はこのゲームに稀にしかいない)
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馬鹿の一つ覚えみたいに人数有利ならスピーダーと吹雪でつっこんでリソース吸いまくって、人数イーブンならただ前張って、人数不利ならゴールひきこもるのが正解な気がしてきた(もちろんそんなことしてもただ下がるか、後ろから崩せばいいだけだけど、そんな敵はこのゲームに稀にしかいない)
それでいいんだよ。ソロランはそれが通る
範囲CCだから味方も適当に合わせてくれればうまくいく
そんなに即座に合わせてもらえなくても一人でダメージ出せるし雑に強い
通るっていうか、通る場面に通してるだけで、それで勝っても結局ダメージ1位はだいたいフリーザーじゃん
気づいてないかもしれないけど、味方は適当にすら合わせてくれてないよ
フリーザーはレーニングとディスエンゲージに強いけど、三人以上の集団戦で勝つ力は低いと思う
集団戦で勝とうと思ったらアサシンみたいな後入りが必要になってくるけど、そんな運用になる時点でタンクとして劣った部類じゃないかな
なんか言いたいことがごっちゃになっちゃった
フリーザーが強いんじゃなくて、あなたのゲーム理解度が対面よりも高いだけだと思う
たしかにフリーザーは序盤強い
ただ、中盤以降のことを考えた時フリーザーじゃない方が勝てると思う
若干板違いでかもしれん
個人的な意見だけど、ソロorデュオではどれだけサポタンが完璧でも最終的に試合を決めるのはキャリー
だからタンク使う上では味方を序盤爆勝ちさせて、キャリー間のレベル差で強引に勝つ方がいい気がする。なんなら序盤勝てばカジャンとか行ける択も広がる。合わせられなさそうな地雷しかいないのは負けと割り切った方がいいと思う。
以下、フリーザーについて
レーン戦が馬鹿強いのと、簡単ってのがでかい、吹雪吐いてスピーダーでいい感じのところに行ってユナイト打つだけ
これは範囲が広いからほかのタンクみたいに脱ボ周りでミスるなんてことがない、相手はなぜか技をフリーザーに吐いてくれる、技がないから味方キャリーが入れて勝てる。要約:相手もひどいの(特に赤)ばっかりなのにやること簡単で楽に勝てる。口悪いけど初心者特攻タンク。
ほんとこれ。対策はヌメルゴンと一緒で相手の距離で戦わない、他から倒すをやればいいのに正面から殴り合うやつがマスターでも当然のように存在する。
技範囲に対しての火力とCCが他のキャラに比べておかしいのは事実で体もあるから雑に突っ込んでもそれなりのバリュー出るんだよな。