ピカチュウのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ピカチュウ
フルスロで毎回チェンジすんのめんどいんだわ 始まった後の地雷のこと考えてピカピック諦めるとか無理 ここピカスレなんでピックの話する?
フルスロの話は知らんわフルスロ板でやれ 野良のランクマで自分で試合動かせるキャリー選ばずに相方次第のピカピックするのが悪い ソロランでピカ選んで相方に文句言う奴全員バカです
キャリーするならJG(中央)に行ってね レーンで編成考えずに身勝手なピックしてる人 ソロでやってると一杯見るよ 下手にキャリーしようとか そういうの良いから レーンで負けない事を最優先にしてよ レーンで負けなければいつかガンクが来るから
ピカの話そっちのけでなんかワイが好き勝手ピックしてレーンで負けてるみたいなレッテル貼り発狂ペッタペタで草 キャリー=中央とかいう短絡的思考もそうだけどソロランは地雷だらけって分かってんのに相方依存のポケ選んどいて文句言うのは間違いという話だけでよくこんな妄想膨らませて発狂できるわ
たまに居る上手いピカの絶望感ハンパない
アブソル対面で勝った時の脳汁やばい っぱボルテッカーエレキボールよ
学習装置持ったピカって流行ってんのか?正直弱いとしか思えん サポしたいならサポ型使えばいいし、ピカならある程度ダメージ出すべきだからレベルも必要なんじゃないか? CCで貢献したいならヤドラン使えや
学習装置が強いから強いぞ。ピカの仕事は相手のキャリーキャッチして確????ることでdps出すことではない。ヤドランでは能動的に敵キャリーをキルしにいけないからできることが違う。
lv4にさっさとなって1蜂をキャリーする側になりつつ、lv9にさっさとなって高頻度ユナイトで敵キャリー殺して欲しい(相方が装置を持つ方がいい)から個人的には合わないとは思うけど、他に装置持ちがいないんならありだと思うよ。装置は上下レーンに1人ずつの合計2枚までなら腐らん。 装置持ってないサポタンが平然といる野良じゃ尚更。
何でも直し持ってるストライクにボルテッカーして死んでいくやつが多すぎる
レシオ低くて基礎ダメージが高いから特攻盛ってもあんまり意味無いのが悲しいところ プラパも他キャラと比べるとダメージの上昇率は低い(ユナイトの爆発力が上がるからそれでも相性悪くないと思うけど)
バトルアイテム候補になんでもなおしが入ってるのは何故ですかね? どう考えてもピカチュウの立ち回りと噛み合わないように思えるのですが
ラオス対策
ヤミラミとかいう馬鹿やウーラオスの10割コンボなどのせいでメイジだろうとcc食らって仕事できないのは立ち位置、立ち回りの問題じゃ片付けられない環境になってるから否定するほどではない。ピカなんて何持っていようとそこまで立ち回り変わらんしな
現状アサシンメタが役割だから治しは優秀 ヤミラミもその場凌ぎじゃなくてガンメタできるし
相手にブッシュ待機からの2〜3匹でCCチェインとかやられたら瞬溶けするし、低耐久のキャラ全般はユナイト抱え落ちを防ぐ為、候補に上がるくらいはあるんじゃない?腐りづらいし
3人に狙われたらCC関係なく溶けるし、そもそも中身分からないブッシュに自分から近づく自殺志願ピカはおらんでしょ
この子を出したら最後のピースが埋まる編成ってなんだ?
味方の妨害手段、耐久、回復が足りてて、アサシンやドラパルトを止めにくそうなとき。
メイジやサポタン過多じゃない限りは仕事があるけど、ハードCCが0枚の事故編成の時に自己犠牲でサポタン出すよりもどうにかなりやすい。最悪、自分で打開できるしボルテッカーで捕まえれば味方の火力で押し切れる。
ハードcc0までいくとむしろボルテッカーに治し合わせられるだけだから… 火力が足りててアサシン対策が欲しい時にハマるからサポ枠みたいな感じだよね 少なくともメイジ枠ではない
ちゃんと使えばユナイト込みでディフェンス以外ほぼ確殺出来る性能してるのに、とりあえず手前に敵いるから〜でスキル連打のキッズと女が使う事が多いポケモン
本当にそう思う ボルテッカーを手前にいるタンクとかに切りすぎだわ
そもそもユナイト技→ボルテ→エレボという基本ムーブできてない人多すぎる…。順番間違えなきゃ脆い敵は確殺できるのにボルテエレボしてからユナイト切るせいでアンプバフは乗らず、エレボの追加ダメも低く、ユナイト射程外にも逃げやすく、当然キルもできないのが多発するのあまりにも弱い
場合にもよるけど基本コンボはユナイトエレボボルテエレボだよ アンプ中に2回目のエレボ撃てるからね
とはいえ敵アタッカーが捉えられる距離にいるときはボルテから入ったほうが逃さない局面多い。集団戦でエレボルテエレにすると先に溶かされるかアタッカーにレンジ外に逃げられる可能性がある。コンボ決まっても前衛に当ててたら仕事してないポケモンだし。
公式の2022年もっとも使われたポケモンランキングで2位のゲコに2000万回差つけてるの見て笑っちゃった ピカ即ピ民が一定数いるとはいえここまでとは
ピカピカフェスもカウントされてそう
こいつ強過ぎね?必中技にこの火力つけちゃダメだろ
性能は強いが使い手に利敵が多い。 必中の火力ならミュウのエレボコーチング強化攻撃撃ってる方が強い。
ユナイトコンボのこと指してるつもりだった… いままで食わず嫌いしてたけど構成補完としては非常に強いね。 オールイン構成だとミュウより強いと感じた。
言うて撃ったら逃げれない性能なんだから火力無いとダメじゃんよ やられるまえにやるしか無い鉄砲玉が鉄砲玉すら出来なくなったらもうどうしようもない
メイジが鉄砲玉しちゃいかんでしょ いや鉄砲玉できるのも強みではあるけど対アサシンとかも大事
つまりピカチュウは遠距離アサシンということか()
気合バリア装置 傷薬 黒7緑6 装置と雑ユナイトでソロでも安定するビルド。ピカ初心者の方はどうぞ。
初心者はゲーム理解には良いけどソロで安定するは懐疑的だわ。紙耐久ゆえきあい、傷薬なんか持っても溶けるときはワンコンだしエナアンなり火力増しアイテムなり持った方がいいと思う。
使う人はボルテッカーを大切に切ってくれ くれぐれもタンクにボルテッカーを入れてしまって前に出て即死みたいことをしないでくれ
編成見て出せば今でも強いね。 ボルテ主流のようだけど集団戦の10万が便利すぎて手放せない。 遠隔範囲スタン最高!
序盤強いし終盤でもユナイトで範囲に決して小さくない削りしつつピクやキャリーにCCぶち当てれるのはなかなか強みではないだろうか
エレボルのキャリーを????マンキャラとしてはそこそこだよ敢えて選ぶ理由があるかどうかは別として弱くはない それもしにくいDPSメイジタイプの十万雷は今の環境なら序盤の不利を飲んでもサナマフォ使えとしかならんけども
レックウザ戦でボルテッカーユナイトで相手アサシンを落としに行けるし強さ的には悪くない ただベタ足メイジ枠をピカチュウで埋めるということは火力を他のファイターに依存しなければいけなくなるので構成がきつい 中央ドードリオorストライク、上一撃ウーラオス、サポタン2とかの構成ならアリなんじゃね?って感じ
結局のところ、味方にメイジがいるのにピカチュウやブイズを被せてくる地雷が諸悪の根源なんだよな
レーンメイジ自体が逆風という話ならともかく、ダンベルファイターやゼニガメに安心して添えられるピカとサナマフォでは何の比較にもならない。
実をいうと上レーンポークはこいつとミュウだけだよ。ちゃんと使い分けてくれるなら強みはある。勿論上で
それについて詳しくご教授願うよ
今ボルテッカーはオーロットとザシアンのおかげでバチクソ弱くなった。エレキボールもエーフィに勝てないので、 エレボボルテッカー型は完全に終わったと言える。
ボタンで後方のメイジ狩りする分にはエレボルクソ強いと思ってるけど、評価はそんな感じか。 オーロットにはメイジ全般余裕で勝てるから評価いらん気もする。単体で勝つのではなく足止めと削りで前に出せなくする担当だけど。 もう一方のザシアンに対しても突っ込まれる前にエレボなり雷なりで削りできるのは強みでは?じゃれつくや高速移動の射程に入らないのは意識が必要だけど。 ユナイトエレボルの圧は他との差別化だと思うけどなぁ。私は割り切って学習持たせて鉄砲玉してるよ。自分よりレベル高い相手を見定めて相打ち上等でユナイトブッパしてる。大抵のファイターメイジ削除テキスト相手には勝てる。
エレボボルだと草むら隠れられたら何もできないのがね エレボ10万のほうが最近はいい気がしてきた
ボルテッカー使わないなら正直エーフィで良いのでは 今いるピカチュウ全員エレボルテユナイトワンコンキルに魂捧げてて結構怖い
エレボルが届く距離はほぼザシアンの射程内だと思うんだよね。 ポーク気味に動かすなら10万雷だ
そもそもポークピカチュウが要らないって話だと思うぞ 今は序盤茶番気味だし他に良いポークキャラいるしな
ピカチュウは相手見て技選択できるのが強みかな。相手にザシアン不在で、ザシアンメタのポーク多めならボルテ選択でアサシンムーブすればいい。 柔らかい敵ならワンコンで確殺いれられるのはやはり強い。ザシキュワ+オーロットみたいな時は10万雷でポークするみたいなね。
既出だったらごめんスプーンって結局どうなの? 理論値はメガネ<スプーンみたいな話聞いたけど
ピカとは特に相性良いらしいよ おぱーちゅんって方のYouTubeの動画で見た
>> 735 見てたよー それで実際試してたけどボルテエレボだとそんなに変化感じなくて、むしろアブソルぎり落ちないなぁなんてタイミングあったから他の人どうなのかなと 一応倍率とヒット数だけ気にするとボルテかみなりが強そうだからそっちの方がはっきりするのかな
スプーンは特防が高い相手(かつ終盤になるほど)に効果的な持ち物なので、アブソルのような柔らかい相手には相対的に効果が薄いという検証になっていたかと 自分はフロントに圧かけたいならスプーン、ワンコン狙うならアンプまたは汎用おたバリみたいに使い分けかなと思ってます
クソOPがいる環境なのにボルテッカー使い物にならなくて辛い ザシアンと一緒に出てくるオーロットに10まんかみなり刺さるっちゃ刺さるけど ポークメイジやるならもっと強いキャラがごまんといるんだよな 10まんボルト強化してくれ にしてもこのゲーム着実にインフレが進んでるな
10万は今でも強スキル 長射程+AOE+スタン込みで中程度のCTは妨害メイジとして欲しいものが全部入ってる。ユナイトワンコン考慮しなければボルテなんか絶対取らないレベルの便利技だよ。
イマイチなのは雷。 遠方のブッシュ炙れるのはいいんだけど、単体で使っても徒歩で避けられるし総火力ぶっ飛んでる訳でもない。軽度の鈍足とか麻痺付与ぐらいは盛ってほしいね
雷は完全にインフレに置いていかれてて妨害も無ければ総火力もない残念技になってしまっているからテコ入れ欲しいよなぁ……
対アサシンなら必中CCが強いから流石にボルテッカーとるよ ハラスとして雷が役者不足だから10万も使いにくいんだよね…
いっそ雷を追加効果何も無い代わりに火力特化技にして欲しい
ちなみに、10万取った時にエレボはやっぱり弱い⁇ 最近ボルテと10万を相手によって変えられるピカチュウに魅力感じてよく使うようになったけど、ほんとに雷に魅力がなくて、10万選んだ時でもエレボの方が強い気してるんよね。 ブッシュ確認はちょっと圧弱まるけど、開戦したら10万エレボでも問題ない気がしてます。 ピカチュウ有識者達的には、やはりエレボボルテ、10万雷で使い分けるのがベストなのでしょうか⁇
ハラス能力0になるからタンク使った方がいい
エレボはがっつり足止まるから10まんの射程と噛み合ってないんだよな 素直に開発推奨のセットで使い分けるのがよさそう
なるほど... もうちょい10万雷の組み合わせで上手く立ち回れるように頑張ってみます、
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
フルスロで毎回チェンジすんのめんどいんだわ
始まった後の地雷のこと考えてピカピック諦めるとか無理
ここピカスレなんでピックの話する?
フルスロの話は知らんわフルスロ板でやれ
野良のランクマで自分で試合動かせるキャリー選ばずに相方次第のピカピックするのが悪い
ソロランでピカ選んで相方に文句言う奴全員バカです
キャリーするならJG(中央)に行ってね
レーンで編成考えずに身勝手なピックしてる人
ソロでやってると一杯見るよ
下手にキャリーしようとか
そういうの良いから
レーンで負けない事を最優先にしてよ
レーンで負けなければいつかガンクが来るから
ピカの話そっちのけでなんかワイが好き勝手ピックしてレーンで負けてるみたいなレッテル貼り発狂ペッタペタで草
キャリー=中央とかいう短絡的思考もそうだけどソロランは地雷だらけって分かってんのに相方依存のポケ選んどいて文句言うのは間違いという話だけでよくこんな妄想膨らませて発狂できるわ
たまに居る上手いピカの絶望感ハンパない
アブソル対面で勝った時の脳汁やばい
っぱボルテッカーエレキボールよ
学習装置持ったピカって流行ってんのか?正直弱いとしか思えん
サポしたいならサポ型使えばいいし、ピカならある程度ダメージ出すべきだからレベルも必要なんじゃないか?
CCで貢献したいならヤドラン使えや
学習装置が強いから強いぞ。ピカの仕事は相手のキャリーキャッチして確????ることでdps出すことではない。ヤドランでは能動的に敵キャリーをキルしにいけないからできることが違う。
lv4にさっさとなって1蜂をキャリーする側になりつつ、lv9にさっさとなって高頻度ユナイトで敵キャリー殺して欲しい(相方が装置を持つ方がいい)から個人的には合わないとは思うけど、他に装置持ちがいないんならありだと思うよ。装置は上下レーンに1人ずつの合計2枚までなら腐らん。
装置持ってないサポタンが平然といる野良じゃ尚更。
何でも直し持ってるストライクにボルテッカーして死んでいくやつが多すぎる
レシオ低くて基礎ダメージが高いから特攻盛ってもあんまり意味無いのが悲しいところ
プラパも他キャラと比べるとダメージの上昇率は低い(ユナイトの爆発力が上がるからそれでも相性悪くないと思うけど)
バトルアイテム候補になんでもなおしが入ってるのは何故ですかね?
どう考えてもピカチュウの立ち回りと噛み合わないように思えるのですが
ラオス対策
ヤミラミとかいう馬鹿やウーラオスの10割コンボなどのせいでメイジだろうとcc食らって仕事できないのは立ち位置、立ち回りの問題じゃ片付けられない環境になってるから否定するほどではない。ピカなんて何持っていようとそこまで立ち回り変わらんしな
現状アサシンメタが役割だから治しは優秀
ヤミラミもその場凌ぎじゃなくてガンメタできるし
相手にブッシュ待機からの2〜3匹でCCチェインとかやられたら瞬溶けするし、低耐久のキャラ全般はユナイト抱え落ちを防ぐ為、候補に上がるくらいはあるんじゃない?腐りづらいし
3人に狙われたらCC関係なく溶けるし、そもそも中身分からないブッシュに自分から近づく自殺志願ピカはおらんでしょ
この子を出したら最後のピースが埋まる編成ってなんだ?
味方の妨害手段、耐久、回復が足りてて、アサシンやドラパルトを止めにくそうなとき。
メイジやサポタン過多じゃない限りは仕事があるけど、ハードCCが0枚の事故編成の時に自己犠牲でサポタン出すよりもどうにかなりやすい。最悪、自分で打開できるしボルテッカーで捕まえれば味方の火力で押し切れる。
ハードcc0までいくとむしろボルテッカーに治し合わせられるだけだから…
火力が足りててアサシン対策が欲しい時にハマるからサポ枠みたいな感じだよね
少なくともメイジ枠ではない
ちゃんと使えばユナイト込みでディフェンス以外ほぼ確殺出来る性能してるのに、とりあえず手前に敵いるから〜でスキル連打のキッズと女が使う事が多いポケモン
本当にそう思う
ボルテッカーを手前にいるタンクとかに切りすぎだわ
そもそもユナイト技→ボルテ→エレボという基本ムーブできてない人多すぎる…。順番間違えなきゃ脆い敵は確殺できるのにボルテエレボしてからユナイト切るせいでアンプバフは乗らず、エレボの追加ダメも低く、ユナイト射程外にも逃げやすく、当然キルもできないのが多発するのあまりにも弱い
場合にもよるけど基本コンボはユナイトエレボボルテエレボだよ
アンプ中に2回目のエレボ撃てるからね
とはいえ敵アタッカーが捉えられる距離にいるときはボルテから入ったほうが逃さない局面多い。集団戦でエレボルテエレにすると先に溶かされるかアタッカーにレンジ外に逃げられる可能性がある。コンボ決まっても前衛に当ててたら仕事してないポケモンだし。
公式の2022年もっとも使われたポケモンランキングで2位のゲコに2000万回差つけてるの見て笑っちゃった
ピカ即ピ民が一定数いるとはいえここまでとは
ピカピカフェスもカウントされてそう
こいつ強過ぎね?必中技にこの火力つけちゃダメだろ
性能は強いが使い手に利敵が多い。
必中の火力ならミュウのエレボコーチング強化攻撃撃ってる方が強い。
ユナイトコンボのこと指してるつもりだった…
いままで食わず嫌いしてたけど構成補完としては非常に強いね。
オールイン構成だとミュウより強いと感じた。
言うて撃ったら逃げれない性能なんだから火力無いとダメじゃんよ
やられるまえにやるしか無い鉄砲玉が鉄砲玉すら出来なくなったらもうどうしようもない
メイジが鉄砲玉しちゃいかんでしょ
いや鉄砲玉できるのも強みではあるけど対アサシンとかも大事
つまりピカチュウは遠距離アサシンということか()
気合バリア装置
傷薬 黒7緑6
装置と雑ユナイトでソロでも安定するビルド。ピカ初心者の方はどうぞ。
初心者はゲーム理解には良いけどソロで安定するは懐疑的だわ。紙耐久ゆえきあい、傷薬なんか持っても溶けるときはワンコンだしエナアンなり火力増しアイテムなり持った方がいいと思う。
使う人はボルテッカーを大切に切ってくれ
くれぐれもタンクにボルテッカーを入れてしまって前に出て即死みたいことをしないでくれ
編成見て出せば今でも強いね。
ボルテ主流のようだけど集団戦の10万が便利すぎて手放せない。
遠隔範囲スタン最高!
序盤強いし終盤でもユナイトで範囲に決して小さくない削りしつつピクやキャリーにCCぶち当てれるのはなかなか強みではないだろうか
エレボルのキャリーを????マンキャラとしてはそこそこだよ敢えて選ぶ理由があるかどうかは別として弱くはない
それもしにくいDPSメイジタイプの十万雷は今の環境なら序盤の不利を飲んでもサナマフォ使えとしかならんけども
レックウザ戦でボルテッカーユナイトで相手アサシンを落としに行けるし強さ的には悪くない
ただベタ足メイジ枠をピカチュウで埋めるということは火力を他のファイターに依存しなければいけなくなるので構成がきつい
中央ドードリオorストライク、上一撃ウーラオス、サポタン2とかの構成ならアリなんじゃね?って感じ
結局のところ、味方にメイジがいるのにピカチュウやブイズを被せてくる地雷が諸悪の根源なんだよな
レーンメイジ自体が逆風という話ならともかく、ダンベルファイターやゼニガメに安心して添えられるピカとサナマフォでは何の比較にもならない。
実をいうと上レーンポークはこいつとミュウだけだよ。ちゃんと使い分けてくれるなら強みはある。勿論上で
それについて詳しくご教授願うよ
今ボルテッカーはオーロットとザシアンのおかげでバチクソ弱くなった。エレキボールもエーフィに勝てないので、
エレボボルテッカー型は完全に終わったと言える。
ボタンで後方のメイジ狩りする分にはエレボルクソ強いと思ってるけど、評価はそんな感じか。
オーロットにはメイジ全般余裕で勝てるから評価いらん気もする。単体で勝つのではなく足止めと削りで前に出せなくする担当だけど。
もう一方のザシアンに対しても突っ込まれる前にエレボなり雷なりで削りできるのは強みでは?じゃれつくや高速移動の射程に入らないのは意識が必要だけど。
ユナイトエレボルの圧は他との差別化だと思うけどなぁ。私は割り切って学習持たせて鉄砲玉してるよ。自分よりレベル高い相手を見定めて相打ち上等でユナイトブッパしてる。大抵のファイターメイジ
削除テキスト相手には勝てる。エレボボルだと草むら隠れられたら何もできないのがね
エレボ10万のほうが最近はいい気がしてきた
ボルテッカー使わないなら正直エーフィで良いのでは
今いるピカチュウ全員エレボルテユナイトワンコンキルに魂捧げてて結構怖い
エレボルが届く距離はほぼザシアンの射程内だと思うんだよね。
ポーク気味に動かすなら10万雷だ
そもそもポークピカチュウが要らないって話だと思うぞ
今は序盤茶番気味だし他に良いポークキャラいるしな
ピカチュウは相手見て技選択できるのが強みかな。相手にザシアン不在で、ザシアンメタのポーク多めならボルテ選択でアサシンムーブすればいい。
柔らかい敵ならワンコンで確殺いれられるのはやはり強い。ザシキュワ+オーロットみたいな時は10万雷でポークするみたいなね。
既出だったらごめんスプーンって結局どうなの?
理論値はメガネ<スプーンみたいな話聞いたけど
ピカとは特に相性良いらしいよ
おぱーちゅんって方のYouTubeの動画で見た
>> 735
見てたよー
それで実際試してたけどボルテエレボだとそんなに変化感じなくて、むしろアブソルぎり落ちないなぁなんてタイミングあったから他の人どうなのかなと
一応倍率とヒット数だけ気にするとボルテかみなりが強そうだからそっちの方がはっきりするのかな
スプーンは特防が高い相手(かつ終盤になるほど)に効果的な持ち物なので、アブソルのような柔らかい相手には相対的に効果が薄いという検証になっていたかと
自分はフロントに圧かけたいならスプーン、ワンコン狙うならアンプまたは汎用おたバリみたいに使い分けかなと思ってます
クソOPがいる環境なのにボルテッカー使い物にならなくて辛い
ザシアンと一緒に出てくるオーロットに10まんかみなり刺さるっちゃ刺さるけど
ポークメイジやるならもっと強いキャラがごまんといるんだよな
10まんボルト強化してくれ
にしてもこのゲーム着実にインフレが進んでるな
10万は今でも強スキル
長射程+AOE+スタン込みで中程度のCTは妨害メイジとして欲しいものが全部入ってる。ユナイトワンコン考慮しなければボルテなんか絶対取らないレベルの便利技だよ。
イマイチなのは雷。
遠方のブッシュ炙れるのはいいんだけど、単体で使っても徒歩で避けられるし総火力ぶっ飛んでる訳でもない。軽度の鈍足とか麻痺付与ぐらいは盛ってほしいね
雷は完全にインフレに置いていかれてて妨害も無ければ総火力もない残念技になってしまっているからテコ入れ欲しいよなぁ……
対アサシンなら必中CCが強いから流石にボルテッカーとるよ
ハラスとして雷が役者不足だから10万も使いにくいんだよね…
いっそ雷を追加効果何も無い代わりに火力特化技にして欲しい
ちなみに、10万取った時にエレボはやっぱり弱い⁇
最近ボルテと10万を相手によって変えられるピカチュウに魅力感じてよく使うようになったけど、ほんとに雷に魅力がなくて、10万選んだ時でもエレボの方が強い気してるんよね。
ブッシュ確認はちょっと圧弱まるけど、開戦したら10万エレボでも問題ない気がしてます。
ピカチュウ有識者達的には、やはりエレボボルテ、10万雷で使い分けるのがベストなのでしょうか⁇
ハラス能力0になるからタンク使った方がいい
エレボはがっつり足止まるから10まんの射程と噛み合ってないんだよな
素直に開発推奨のセットで使い分けるのがよさそう
なるほど...
もうちょい10万雷の組み合わせで上手く立ち回れるように頑張ってみます、