ヘド舞バナってどういう立ち回りするの? ギガドレなしで舞を当てれる気がしない
立ち回りとしては、 相手を分断するイメージでヘド爆投げて、1体か2体くらい浮くのでそのポケモンを狙う感じです浮いたポケモンがフシギバナを追ってくるなら舞の加速で距離取りつつ攻撃して、逃げても舞の加速で距離取りつつ攻撃……つまり同じです ピールされたらそのポケモンを狙います 逃げるために相手がスピーダーを切ってくるならリソース交換圧勝ですし、ブリンク技で逃げるなら他の敵を狙えばいいです
花舞に関してはギガドレと違い、沢山花舞を当てなくてもヘド舞の強みは出せるので安全に最大リーチで花舞を当てれるので意外と簡単ですよ
ヘド舞型たまーに出すけど、ギガドレ当てたところで生き残れない状況が発生するより、ヘド爆で分断して状況コントロール出来るのが強い気がしないでもない がんぷうシザクロパレスの亜種みたいなイメージ 丁寧に立ち回る余裕があれば割と使いやすくて、勝ってる状況をより強く勝つのは得意 負けてる時は本当にどうしようもないって感じ
>> 1740 ザシアン程度の機動力なら距離管理を徹底すればノーダメで倒せるので鈍足で捕まえてカモってやりましょう😆
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立ち回りとしては、
相手を分断するイメージでヘド爆投げて、1体か2体くらい浮くのでそのポケモンを狙う感じです浮いたポケモンがフシギバナを追ってくるなら舞の加速で距離取りつつ攻撃して、逃げても舞の加速で距離取りつつ攻撃……つまり同じです
ピールされたらそのポケモンを狙います
逃げるために相手がスピーダーを切ってくるならリソース交換圧勝ですし、ブリンク技で逃げるなら他の敵を狙えばいいです
花舞に関してはギガドレと違い、沢山花舞を当てなくてもヘド舞の強みは出せるので安全に最大リーチで花舞を当てれるので意外と簡単ですよ
ヘド舞型たまーに出すけど、ギガドレ当てたところで生き残れない状況が発生するより、ヘド爆で分断して状況コントロール出来るのが強い気がしないでもない
がんぷうシザクロパレスの亜種みたいなイメージ
丁寧に立ち回る余裕があれば割と使いやすくて、勝ってる状況をより強く勝つのは得意
負けてる時は本当にどうしようもないって感じ
>> 1740
ザシアン程度の機動力なら距離管理を徹底すればノーダメで倒せるので鈍足で捕まえてカモってやりましょう😆