最後の2分になったら相手にバランスと スピードが0みたいな構成でもない限り なみのりが強いのは間違いない。
レベル10まで熱湯が強いので 味方が育って相手の士気を崩壊させれば 勝率上がるし、序盤負けて味方の士気が崩 壊すれば勝率下がるので熱湯も全然選ぶ。 火力2枚積んだ熱湯なら相手次第で序盤に フロントゴール割れる展開はままある。
とはいえ最後の2分なみのりがないと CC足りなくて追い込まれて負ける構成の場合は やっぱりなみのりにする必要はあると感じる。
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スピードが0みたいな構成でもない限り
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レベル10まで熱湯が強いので
味方が育って相手の士気を崩壊させれば
勝率上がるし、序盤負けて味方の士気が崩
壊すれば勝率下がるので熱湯も全然選ぶ。
火力2枚積んだ熱湯なら相手次第で序盤に
フロントゴール割れる展開はままある。
とはいえ最後の2分なみのりがないと
CC足りなくて追い込まれて負ける構成の場合は
やっぱりなみのりにする必要はあると感じる。