皆が誉めるからグラス綿胞子を試してみた。このビルド確かに足は速くなる、し、何か理由は分からんけどそこそこ勝てる。カイリューから破壊光線を取りあげて逃げスキル二つにした感じ。だけど疑問がある。アイデンティティの回復を捨てていて、その割りにCCも強くないし他のサポのようにダメージも受けられない点が気になる。ハピやプクリンだと味方の代わりに自分がダメージを吸えるのに対して、シラガだとダメージを味方に押し付けざるを得ないよね。
強CCも回復も高火力もないのにダメージ負担を味方に押し付ける立ち回りに抵抗を感じてしまう。サポートとは?みたいな。
べつに強いとか弱いとか言いたいのでなくて、端的に皆がどうしてシラガで回復を捨てたのか、どこが勝利につながってるのかを教えてほしい。自分はどうしても花粉団子+コットンガードの回復ビルドに固執してしまうから他の人の考えが知りたい。apiでも花粉団子+コットンガードの使用率は低いし。
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とにかく火力押しの環境だから、焼け石に水の回復/バリアで1~2秒延命するより、
相手をさっさと倒してしまう方が効果的なんだろう、と思ってる。
みんな打たれ弱いポケモンばかりピックするから、
範囲にダメージ撒いて、一瞬でもほうしでCCして、
敵の攻撃少しでも吸って、特性で反撃+速度減少させて落ちたなら、
集団戦の先鋒としては、それなりに働いてるんじゃないかなと思う。
自分も、元々回復サポをやりたくて、だんごガードからシラガ使ってたので
思うところが無いわけではないけど、
この環境で回復が仕事するレベルになると、ぶっ壊れも良いところだろうし…
グラスコットンというド安定択の存在も思い出してほしい
花粉団子の回復が焼け石に水なのは勝率にも表れてるけどコットンの全体シールドは今でも他のサポと差別化できる強みの一つだし突っ込んで離脱してを繰り返すバランス型の多い環境なら活かせる場面は多い
というか勝率的にはコットンか綿胞子かは割とどうでもよくてグラス>>花粉団子なのでプレイスタイルを変えてまでコットンを捨てる必要はない
グラスを選ぶことが大事
ソロでレート2000↑で戦ってても綿胞子全然見ないから(シラガ自体が少ないのもあるけど)綿胞子の勝率は一部のフルパなんかが押し上げてるだけなんじゃないかとは今でも少し思ってるけど