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リザルト / 69

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69
名前なし 2024/12/22 (日) 16:25:31 04d44@443d1

勲章の数に応じてレートの変動幅変えてくりゃいいのに

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  • 70
    名前なし 2024/12/22 (日) 16:30:00 修正 bddbb@443d1 >> 69

    あと被ダメ・与ダメ・回復量がそれぞれ10万超えた時もなにか勲章が欲しい。
    これ取れたらMVPじゃなくてもMVPに準じた扱いになるとかあってもいい。

  • 71
    名前なし 2024/12/22 (日) 16:51:28 5a878@fd7a8 >> 69

    キャラによってスコアの稼ぎやすさ違うからそれは無理やな、サポタンとか多分上げにくいし

  • 72
    名前なし 2024/12/26 (木) 00:37:05 60ff8@64f73 >> 69

    別にそれはしゃーないだろ。
    スコアだと不公平になるから勲章の数にしたんだけどそれでもダメなん?

    基準はロール毎に違うし良くね

    73
    名前なし 2024/12/26 (木) 05:42:50 65617@44d53 >> 72

    勲章いっぱい取った勝利が、勲章ほとんどない勝利より優れた内容だったと言えるようなゲームではないので
    そこを直結させるのは普通にダメです

    74
    名前なし 2024/12/26 (木) 16:07:06 8f5cb@511f6 >> 72

    そう言うことならしゃーないな