カメックスやフリーザー以外にも慣れようとマンムー使ってみたらめちゃくちゃ自分のプレイスタイルに合ってるかも。もちものは、力ハチ、ベル、共鳴(気合でもいいけど、序盤でカジャンした時に敵がいっぱい集まってきて消費したら勿体ない)持たせる。そしてメダルを赤7にして初手カジャンすれば、強化入ったウーラオス、当たり前の如きゲッコウガ、とりあえず出てくるミミッキュ、増えてきてるバクフーン、対策しにくいパーモット、厄介極まりないゲンガー、これらすべての対策(一時的に相手の戦力を落とせる)もできるし、単純に妨害もこなせる。これからは、上で書いたのがいなければカメックス(フリーザー)、カジャンするならタンク兼用でマンムーを使っていきたい。⋯⋯ヤミラミ?アイツは味方に負担がいってしまいやすい(実質4対5)ので⋯⋯当然地雷(味方が可哀想なので、(よほど上手いヤミラミ使い以外の)ヤミラミはカオスゲイザーを鏡に反射してお家に帰ってください)。
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マンムーは序盤強すぎるから結局カジャンよりレーン行くのが安定な気がするけどマンムー自身は育つ必要あんまり無いからカジャンもありなのかな?相方が単独でも大丈夫なら別に脳死で行ってもリターン取れたりするのか
いや、流石に脳死は辞めといた方がいい。(レーンの相方か)敵は選んでカジャンしよう
2タンク構成にして上レーンに行くのも結構いいよな
ラスヒ強い・サステインある・特性活かせるとカジャン適性めちゃくちゃ高いカビゴンに対して、マンムーは(もちろんカジャン行っても強いけど)基本的には最強パワー活かしてレーンの相方育てる&相手のレーン潰す方がいいと思ってる