ランク上げすぎるとマッチングしなくなる問題発生するんだから(特にソロ)、レジェンド以降の参加費と勝利時のポケモンを今の半分にして、増減を少なくすべきだろ。その上でレジェンド1000の報酬を2000に格上げ。
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ランク上げすぎるとマッチングしなくなる問題発生するんだから(特にソロ)、レジェンド以降の参加費と勝利時のポケモンを今の半分にして、増減を少なくすべきだろ。その上でレジェンド1000の報酬を2000に格上げ。
あとボーナスで加算される項目が最大2つだけなのは少ない気がするから3つにする代わりに、参加費をそれぞれエリートは+5・エキスパートは+10にしてちゃんと活躍しないと勝ってもマスターに上がりにくくして欲しいし、チーム内で順位が2位未満でも一定以上のスコアを獲得したらNo.2と同じ1ポイントはもらえるようにしてほしい。
その上で、レジェンド以降の増減が半分になるのとボーナスで獲得できる項目の3つに増やしたことに合わせてマスター以降は閾値が上がることに勝利時のポイントが2ずつ減るように。
そうすれば上振れした時は今より貰えるポイントが僅かだが増えるが、そうでなければ今以上に勝率が高くないとダメなように