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ジュナイパー

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ジュナイパーのコメント
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名前なし
作成: 2021/11/19 (金) 14:32:32
最終更新: 2023/02/16 (木) 18:21:26
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7141
名前なし 2025/07/09 (水) 19:50:51 31cda@9dbbe

パニパレの申し子
今回もお世話になりましたっスジュナイパー先輩!

7142
名前なし 2025/07/09 (水) 20:47:08 0aad5@45cd0

このキャラ一番最初に配るのホントおかしいと思う

7143
名前なし 2025/07/09 (水) 21:48:14 35ecf@f5b61 >> 7142

赤の体の脆さを実感するにはうってつけ

7144
名前なし 2025/07/09 (水) 23:47:46 5d467@34001 >> 7142

コイン単価高いしリザードンもファイアローも大概難しいせいで余計に選ばれやすいしな

7146
名前なし 2025/07/15 (火) 17:04:51 fd8af@1d14b

ユナイト技野生貫通するようにしてくんねーかな

7147
名前なし 2025/07/16 (水) 07:02:35 7a26b@c86d2

力バングルかるいしでかげぬいしてるけどかるいし外せん呪いにかかってるわ

7148
名前なし 2025/07/16 (水) 08:19:32 35ecf@f5b61 >> 7147

快適性がダンチだから他の持ちたくても外せないのよね
本来は力バングルリストとかで組みたいけど

7149
名前なし 2025/07/23 (水) 01:17:39 b5b85@6818d

ギャロップOPの今のブラインドでジュナイパー出すやつ全員ランクから消えてくれ

7153
名前なし 2025/07/24 (木) 12:31:39 修正 5d467@52bf8

青3枚いるのに誰もジュナ見てないとかザラにあるからなエキスパ
格下カモって楽に上がれるキャラだよ

7154
名前なし 2025/07/27 (日) 21:32:37 b68c0@8d16d

影縫いの場合、連打スカはピントのほぼ下位互換じゃね?
練習場で試してみたらLv5でほぼ同じDPS、Lv15で300程ピントの方が上回った
影縫いオンリーなら僅かに攻撃力上がる連打の方がいいけど、通常も絡めるなら圧倒的にピントの方がジュナ適正ある

7155
名前なし 2025/07/28 (月) 11:25:36 7df78@85bdd >> 7154

影縫いオンリーはそもそも連打持たない定期
軽石ダンベルリストの安定性度外視ロマン砲やぞ()

7156
名前なし 2025/07/28 (月) 11:31:15 修正 5d467@c62e9 >> 7155

オブジェクト削る気ないならジュナイパー握るのやめろ
削る気あるならちかハチ持て、話はそれからだ

7157
名前なし 2025/07/30 (水) 20:13:34 b76d3@009d9 >> 7154

影縫いでそもそも連打っていう発想がなかった。必需品のちかハチ、火力枠のリストやダンベル、快適感のチャームなり軽石なりバングルなり積むとそもそも枠がない。
力連打+何かだと縫いのパワーがなぁ……

7158
名前なし 2025/07/30 (水) 23:21:37 35ecf@4333f >> 7157

縫いでもプレイスタイルによって持つか持たないか変わるよね
縫いメインで撃ち切ったorオブジェ削るときしか通常振らない人と
通常メインで縫いは通常振るのに支障が出るやつを排除するために使う人
自分は前者だから連打までは持たずに力軽石リストかな

7160
名前なし 2025/07/30 (水) 23:47:24 18a49@2b94e >> 7157

まあちゃんとレベル上げられれば力連打でも十分バリュー出るからな
序盤やファームとオブジェクト強くするのも選択肢としてあり

7161
名前なし 2025/07/30 (水) 23:54:56 2d088@1a2c2 >> 7154

連打もピントも持たないほうが主流だが…
連打は序盤のレーン戦強くなるというメリットがあるので採用されることがある

7162
名前なし 2025/08/05 (火) 05:43:03 ea613@8d16d >> 7161

つまり連打は持ってる人いるんだろ?
マジで連打外してピント持った方がいい

7159
名前なし 2025/07/30 (水) 23:47:14 32c33@cce9e

ゲーム全体が赤ばっかになったからか、アクセルリストのおかげか
影縫いジュナがやっと動かしてて楽しくなった

7163
名前なし 2025/08/08 (金) 01:00:16 bfccc@dea80 >> 7159

BANがしっかりしてれば、ソロランでは赤が生き生きしやすいからな(上手いゾロリフドリオは事故とする)
そこ+タンクに刺さるジュナは強いよな
問題はどこのレーンに出すか

7164
名前なし 2025/08/08 (金) 02:00:14 5d467@34001 >> 7163

ガンクたいして強くないし上に送っても大した事できないしレーンは下一択やろ
序盤にちょっと野生管理された程度で何もできなくなるような奴じゃないし

7165
名前なし 2025/08/08 (金) 16:00:18 7dc42@cc4e6

ぼくは、ちからだんべるちゃーむ
浪漫こそせいぎ!

7166
名前なし 2025/08/09 (土) 03:42:59 35ecf@f5b61 >> 7165

エアプ乙
影縫いのロマンビルドはリストダンベルバンドルだから
力とかいう攻撃実数以外使えん物持って序盤安定させようとするのは甘え
浪漫を名乗るのもおこがましい

7167
名前なし 2025/08/09 (土) 12:21:00 5d467@34001 >> 7165

ちゃんと役割果たそうとしててえらいね
ロマンはないけど味方は喜ぶよ、編成見て出せばな

7168
名前なし 2025/08/16 (土) 10:44:18 288e3@bc159

レーンゲコとセットで出すなゴミ
確定で負け

7169
冠ジュナはナシ派 2025/08/20 (水) 23:21:30 1ed75@d4f65

下レーン装置握ったとき 相方ジュナ的には3,4ホルビーってワンチャン触ってほしい?
ガブみたいな感じで強化通常維持して序盤のダメトレ見れるか?
自分がラスヒ弱いときに野生全管理される危険のケアできる?

7171
名前なし 2025/08/21 (木) 08:04:20 803f1@f5b61 >> 7169

34触るとタブンネ触るの遅れるor間に合わせるために技使う=ラスヒ弱くなるから個人的にはなし
相手も序盤弱者でレーン野生の処理に手間取ってるようなら一考の余地あり

7170
名前なし 2025/08/21 (木) 01:45:46 7e150@c0d95

縫いジュナイパーが味方に来て勝った試しがない
どいつもこいつも矢を構えてれば勝手に敵が倒れていくとでも思ってるのか

7172
名前なし 2025/08/22 (金) 14:20:02 26ce4@bec27

正直今のコイツ性能は普通だと思うんよな
中身が論外すぎる

7173
名前なし 2025/08/22 (金) 14:28:30 8cb67@ca233 >> 7172

初心者がはじめにもらうアタック型でどっちの型も長所がわかりやすいからねー

7174
名前なし 2025/08/22 (金) 14:29:47 8cb67@ca233 >> 7173

なお短所はわからない模様

7176
名前なし 2025/08/22 (金) 17:39:54 b4f7b@55ae4 >> 7173

?使えばやられてわかるだろ

7175
名前なし 2025/08/22 (金) 17:36:27 adf08@fd3ed

コメント欄での意見を参考にし、対策欄を追記、修正しました。
変更点などありましたらよろしくお願いいたします。

7177
名前なし 2025/08/23 (土) 01:44:28 d46b4@8d15f

三日くらい前から葉っぱジュナ増えてる気がするんだけど

7178
名前なし 2025/08/23 (土) 02:30:13 c7336@87dca >> 7177

気のせいじゃないとしたら、6日前に某tuberが動画出してたみたいだからソレでは?
味方に来たら諦めて、相手にいるのを養分にするしかない。でも葉っぱジュナのカウンターってなんだ?ADCってスキル切れ無いようなもんだし……。

7179
名前なし 2025/08/23 (土) 02:34:13 803f1@f5b61 >> 7178

射程外から影縫いで撃ち抜くんやで😊

7181
名前なし 2025/08/23 (土) 03:02:11 修正 c7336@87dca >> 7178

サンクス、格付けしてくる
ドラフトの時はバナのユナイトとかでクルックー(断末魔)させるわ

7183
名前なし 2025/08/23 (土) 12:13:08 f6117@34001 >> 7178

放電スパークゼラで隣にいるハピナスごと吹き飛ばすのも手

7184
名前なし 2025/08/23 (土) 15:09:50 7e150@700e7

葉っぱジュナは割とソロラン向けな性能はしてるからなぁ
高めの練度は求められるけど

7185
名前なし 2025/08/23 (土) 15:45:18 193ff@c1b91

別に性能悪くないのに使い手がピンキリ過ぎて嫌われている不憫なキャラ

7186
名前なし 2025/08/25 (月) 18:38:34 70286@26623

かげぬいジュナは性能低いよ
勝ち展開の時は強いかもしれないけどそういう時って何使ってても一緒だし
ちょっとでも負けてると火力低すぎて何も出来ない

7187
名前なし 2025/08/25 (月) 19:23:48 88ca2@68a6b

コイツ即ピするような味方が来た時点で負け確

7188
名前なし 2025/08/25 (月) 19:55:46 修正 370d6@4c388

味方に終わってる人がいてもコイツ使ってればなんか勝ててしまう謎
他味方が前出てくれるおかげかね、ありがたい

7189
名前なし 2025/08/27 (水) 23:23:59 6073b@1b362

ビルド終わってるやつのジュナ率高い気がするけどこれは事実なのか認知性バイアスなのか

7190
名前なし 2025/08/27 (水) 23:46:44 803f1@ed0f7 >> 7189

ジュナは使い手を選ぶから使い手がまともかどうかを確認する頻度が高くなり必然的に地雷発見率も上がる
ジュナ以外にもビルドおわってる奴はたくさんいるからマジで注目してるかどうかなんだと思う

7191
名前なし 2025/08/27 (水) 23:53:12 6073b@1b362 >> 7190

まあそんなもんだよなあ

7192
名前なし 2025/08/27 (水) 23:56:24 f6117@34001

ジュナはちかハチの有無で地雷かどうかの判別がつくのがまだ救い

7193
名前なし 2025/08/28 (木) 11:06:23 50492@5f231

連打スカーフ持ってたら捨てゲーしてる
葉っぱとか使うな

7195
名前なし 2025/08/28 (木) 12:42:42 f6117@658f0 >> 7193

捨てゲーした時点でお前は葉っぱジュナ未満だぞ

7194
名前なし 2025/08/28 (木) 11:41:37 1bb52@c3ea1

コイツの警戒薄くね?ぶっ刺さり構成多すぎて楽しいわ。ラスピもらえたらだけど

7196
名前なし 2025/08/28 (木) 18:56:41 46966@ed0f7 >> 7194

何かの間違いで相手アサシン0とかで出すとバカみたいな活躍する
周りのブッシュに神経使わずに影縫いブッパできるのは精神的にもいい

7197
名前なし 2025/08/30 (土) 17:34:18 96f15@1b940

もうこいつに何回注目したかわからん

7198
名前なし 2025/08/30 (土) 20:52:11 15511@1d14b >> 7197

へーそーなんだー