ソラビバナとの使い分けってどうしてますか?
ソラビバナはヘド爆のDダウンとソラビ+の割合ダメで固い前衛から崩すタイプ
ジュナの影縫いは柔らかい後方メイジや隠れているアサシンを削るタイプ
ソラビは元々割合あるぞ 個人的にはバナはアプグレまではユナイトバフないと回転率控えめな代わりにユナイトと合わせたバーストとヘド爆でのハラスorギガドレ新緑強化攻撃での近接返り討ち性能があるのと13がかなり大きなパワースパイクでそれ以降はジュナ以上に撃てる ジュナはかげうちと溜めながらの歩きとかでバナよりはまだ逃げやすいのと3スタック+ユナイトの単体火力で後衛とかにそのままだと死ぬって圧をかけやすい、あとオブジェクト性能ある
フレックスできるからドラフトで編成分からん時に先に出せるのもバナ側の強みだわね(今の環境でそこまで強い訳じゃないが…)
あと、ジュナが後衛に強いのはかげぬい+のHP50%以下の相手への追加ダメージもある
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ソラビバナはヘド爆のDダウンとソラビ+の割合ダメで固い前衛から崩すタイプ
ジュナの影縫いは柔らかい後方メイジや隠れているアサシンを削るタイプ
ソラビは元々割合あるぞ
個人的にはバナはアプグレまではユナイトバフないと回転率控えめな代わりにユナイトと合わせたバーストとヘド爆でのハラスorギガドレ新緑強化攻撃での近接返り討ち性能があるのと13がかなり大きなパワースパイクでそれ以降はジュナ以上に撃てる
ジュナはかげうちと溜めながらの歩きとかでバナよりはまだ逃げやすいのと3スタック+ユナイトの単体火力で後衛とかにそのままだと死ぬって圧をかけやすい、あとオブジェクト性能ある
フレックスできるからドラフトで編成分からん時に先に出せるのもバナ側の強みだわね(今の環境でそこまで強い訳じゃないが…)
あと、ジュナが後衛に強いのはかげぬい+のHP50%以下の相手への追加ダメージもある