名前なし
2025/12/27 (土) 01:27:39
c7336@87dca
相手がベタ足編成の時にソラビバナじゃなくて影縫いジュナ選ぶ理由って何?
差別化できてる点があれば教えて欲しいです。
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どちらも触ってきた身として、ジュナの強みは①矢のストックによる打つ頻度の調整
②影打ちによる索敵能力
③AAによるオブジェクト処理能力
の3点かな
ソラビと比較すると、①は火力と引き換えに最速2秒毎に(溜め時間未考慮)打てる。低耐久のメイジや体力の削れた相手に対して有効。対してソラビはそもそもの火力が高いため相手の前線のファイターやタンクを問答無用に焼けるのが強い
②は事前に敵を察知できる技としてゲーム中唯一無二。ただヘド爆なら減速+特防ダウンによる大幅な威力向上が狙え、ギガドレなら敵に肉薄されてからでも多少の延命ができる
③はジュナとバナが役割が明確に異なる点で、瞬間的に大ダメージを出すバーストメイジと継続的にダメージを出し続けられるADCとで分けられる。特にソロランだとオブジェクト(特にカイオーガ)を取れることは勝敗に直結するので、隙を見て一人ででも触れる点はジュナが軍配。一方でソラビは一撃が非常に強力なので、ラスヒスティール狙いは格段に有利
ベタ足の度合いにもよるけど、相手がよっぽどメイジまみれの時以外はバナでいい気がする