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オーロット / 1630

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1630
名前なし 2025/10/10 (金) 14:48:38 4ea2b@89628

ハンマーと呪いってどう使い分けてる?
どっちやっててもファイターには強いけどアサシンは捕まらんしメイジはゲロきついしエスバは無理だし
cc重視か特性の回転(耐久)重視かって感じ?

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  • 1631
    名前なし 2025/10/10 (金) 15:00:21 50419@69e7e >> 1630

    ファイターなりタンクなりがサステイン豊富な敵が多い場合は呪いホーンにバングルつけてて
    レンジが多い、瞬間火力が高い、コンボ完走させると火力が高い、みたいなキャラが多めだとウドホハンマーにしてる

  • 1632
    名前なし 2025/10/10 (金) 15:18:43 50df0@bbedb >> 1630

    正直どの相手もオーロット自体が苦手としてるから、技の使い分けと言うよりは、味方と一緒に行動してベイトするとか自分の対処すべき敵に粘着するとかみたいな、立ち回り単位での対策で何とかしてるかなぁ。苦手な敵はどうしても味方依存になりがちだけどしょうがないよね。

  • 1633
    名前なし 2025/10/10 (金) 15:51:46 724fc@b5653 >> 1630

    相手にグレとかエーフィ居る場合はパッシブでハンマーのCC無効化されるからスピーダー呪いで捕まえたりはする