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ギルガルド / 2291

2291
名前なし 2025/04/16 (水) 21:19:38 修正 7b1cf@f5b61

極めたらアイへ強い気がするがそんなことはなかったぜ!
妨害ないし妨害は喰らうしカウンタは最大でも2だし上げた攻撃ステが死ぬしシールド無いから追撃が普通に痛い
というか大体の攻撃はワイガでシールド残して耐えられる時点で回転率以外ワイガの劣化...

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  • 2298
    名前なし 2025/04/17 (木) 11:59:43 aaa2a@98c91 >> 2291

    そもそも現状のガルドの戦法って、ワイガでCCカウンター決めてからの返しワンチャンに全てが掛かってるんよな
    ワイガ取ってしまうとそのワンチャンすら無くなる

    2299
    名前なし 2025/04/17 (木) 14:56:22 2eb46@08c4c >> 2298

    アーマー?が即発生なら使えたかもだけどなあ
    妨害くらっても余裕で耐えられるくらいシールドの耐久たかければってくらいか

    2300
    名前なし 2025/04/17 (木) 15:09:54 7fa03@caec9 >> 2298

    アサシンのバースト力高すぎてレベル差あるとワイガでも溶けるので、一瞬無敵になれるならアイヘもありかと思ってたけど
    vsアサシンに絞ってもキツいのかな?

    2301
    名前なし 2025/04/17 (木) 15:33:37 b2b39@fb1ae >> 2298

    アイヘの無敵で確実に相手の攻撃を受け止められるなら毎秒無敵回避が使えて最強だけど
    ラグのあるこのゲームだと攻撃の発生を見てから無敵で回避というのは厳しくて
    相手の攻撃を読むしかないんだけどずらされたら終わりだから微妙なんだよな