言い出しっぺだし俺の使い分けの基準を書いとくか
役割対象が明確なとき。
例えば、アサシン、ファイターが相手にいて、その相手を自分がしなければならない場合。
→相手のファイターに高頻度のcc・ブリンク・バーストダメージを与えるファイターとしての役割、アサシンから味方メイジを守る役割に適する。
シャドクロのバリューはガルドの練度に依存している点が多く、練度が高ければ味方に寄らずある程度キャリーしやすい側面がある。
対ファイターにはミクロで競り勝ち、対アサシンとしては味方のメイジを守るように動けるのは、瞬発力のあるシャドクロならでは。
役割対象が明確でないとき。
ADCやハードcc待ちタンクでカウンターされ、前に出てもヘルスが削れるばかりで役割を果たせない場合。
→聖剣でエンゲージし、ワイガ+盾aaでリソースを受け切るか、乱戦後レイトインして削れた相手をまとめてスイープする動きに適する。
聖剣のバリューは相手のリソース量や味方の立ち回りに左右される印象。味方と相手の動きを俯瞰でき、適切なタイミングで差し込むと鬼強い。
上手ければバリューは高くなるが、差し込むタイミングを間違えると高級タブンネに早替わりする。
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