負け展開のときはユナイトあるかないかで捲れるかどうかが決まると言っても過言ではないので、キャリー単体をレベリングするよりサポタン込みで分け合ってユナイト枚数増やすことを目指した方が良い。場合によっては1人でファームして進化を目指すこともある。
基本的にこういった「このタイミングで経験値を優先すべきか否か」という部分をよく理解すれば、学習持つ持たないに関わらず適切な立ち回りができるはず。完全にノータッチの全渡しは序盤のレーンホルビーくらい。ここ共有しちゃうと学習の意味ないからね。
結局自分よりレベル低い味方いたらなんの効果もないので、そういう人が優先してファームしてくれるように立ち回るしかない。そんでそういうときは(あ、この人ちゃんとファームして自分を越してくれようとしてるな)という理解ができるので、自然と共有せずに全渡ししようという決定になるだろう。
こういう感じで大局的な見方(ようはマクロ視点)をきちんと持っていれば、学習に合った立ち回り、学習なしに合った立ち回りのどちらもしっかりできるだろう。
あと、今までと違ってラスヒ云々ではなく共有範囲にいたら強制的に等しく分け合うので、レーンホルビーみたいな共有したくないときはがっつり離れていい。
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