味方がいじげんホール利用しまくるタイプだと回復量が6.7万くらいつくし被ダメより回復量が上回ることがざらに起こる。どこまでが回復量に反映されてるのかはわからないけどとにかくリザルトにまったくでないわけではない。
そして回復量が高いことが果たしていいことなのかもわからん
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味方がいじげんホール利用しまくるタイプだと回復量が6.7万くらいつくし被ダメより回復量が上回ることがざらに起こる。どこまでが回復量に反映されてるのかはわからないけどとにかくリザルトにまったくでないわけではない。
そして回復量が高いことが果たしていいことなのかもわからん
APIのフーパのデータ参照したら平均で18000ぐらい回復してるな。上位層だから多分異次元型だろうし
自分のリザルトへの認識の方が違ってるっぽいな…
おそらく技でリスポン送りにしてるからそれが回復量になってる
自分の放つ技で回復したのも回復量になるからたまごうみは回復量が多く、シラガのコットンはシールド付与して残った分から回復だから少なくなりがち
フーパのホール型で回復量が多いのはそういうことかと