マッシのおすすめセットで力連打採用が多いのは何故何ですか?
レベル11からの馬鹿力の回転率上げるため あと強化攻撃のHP回復も地味にありがたいから
特に一回キルした後にAA連打するとフルスタックガブリアスかってくらいにボコスカ殴れてバグレベルで回復しますよね💪 おまけに超火力馬鹿力を添えて
力連打持つとザシアンと殴り合い出来るレベルで強いので、序盤は積む動きするよりレーン破壊する方がレベル差ついて有利になりやすいのと、 中盤は力連打持ってるとオブジェクトが多少触れるようになるのと、 終盤は馬鹿力当てたら基本は味方と一緒に殺し切る=詰んで火力出しても大して変わらない
って感じで自分は力連打になりましたね。 序盤マジで最強クラスだから、一回使ってみて欲しい。
特性発動後に打ち落とすモーション中のAA連打でゲージMAX馬鹿力に繋げられる特典もあるぞ!
皆さんありがとうございます。猛攻持たせてる人が多いから必須だとずっと思ってたけど序盤の殴り合いや技更新後の馬鹿力の回転率を上げる方がいいみたいですね。自分も使ってみます
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レベル11からの馬鹿力の回転率上げるため あと強化攻撃のHP回復も地味にありがたいから
特に一回キルした後にAA連打するとフルスタックガブリアスかってくらいにボコスカ殴れてバグレベルで回復しますよね💪
おまけに超火力馬鹿力を添えて
力連打持つとザシアンと殴り合い出来るレベルで強いので、序盤は積む動きするよりレーン破壊する方がレベル差ついて有利になりやすいのと、
中盤は力連打持ってるとオブジェクトが多少触れるようになるのと、
終盤は馬鹿力当てたら基本は味方と一緒に殺し切る=詰んで火力出しても大して変わらない
って感じで自分は力連打になりましたね。
序盤マジで最強クラスだから、一回使ってみて欲しい。
特性発動後に打ち落とすモーション中のAA連打でゲージMAX馬鹿力に繋げられる特典もあるぞ!
皆さんありがとうございます。猛攻持たせてる人が多いから必須だとずっと思ってたけど序盤の殴り合いや技更新後の馬鹿力の回転率を上げる方がいいみたいですね。自分も使ってみます