・妨害無効を張れる
・後衛まで届く
という意味でユナイト先入りしたいんだけど敵の前衛が有能だとそのタイミングがない。放置しておくと味方が死ぬ。とびかかるはマジで初段のタイミングを考えないと捕まってCC祭りで死ぬなど、集団戦のミクロがとにかくムズい。
通報 ...
・妨害無効を張れる
・後衛まで届く
という意味でユナイト先入りしたいんだけど敵の前衛が有能だとそのタイミングがない。放置しておくと味方が死ぬ。とびかかるはマジで初段のタイミングを考えないと捕まってCC祭りで死ぬなど、集団戦のミクロがとにかくムズい。
ボタンで強引に捕まえたり体さらしつつ引かせる動きさせてどこかで浮いた敵に撃ち落とすなりとびかかるなりで絡みに行く動きじゃないと微妙かな
ユナイトのキル性能はめちゃくちゃに高いんでエンゲージ用に使うのは勿体なさすぎる(もちろん時と場合で使わざるを得ない場面はある)
一体持っていく性能は異常だから、死なない距離感を見極めて、あえて体を見せる立ち回りも必要だと思う
マッシにリソース吐いて来たら本命が倒してくれる(かもしれないし)
マッシはキャラの性質上、危険なこともしなきゃ行けないのは辛い
全ポケモンで見ても極限レベルにゴリゴリの近接オールイン向きの性能なのがね。それが強みでもあり弱みでもある。ズゴ!バゴーン!みたいな脳筋なキャラと技の見た目とは裏腹に繊細なミクロが求められますな。
敵が上手くなってくると、漫然とプレイしてるとバリューが出ないポケモンだなあと。
私は未だに納得したプレイができることは少ないです。