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編成考察(テイア) / 1948

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1948
名前なし 2025/04/03 (木) 00:03:50 554c9@6521d

結局進撃ピクシー無しの思考は消えるどころか加速したな
ゴールモーション長いから相手の寄りが間に合うのなんのって。
もっとも進撃せずとも性能足りてないが

あと言われてないがブラッキー含めタンクのビスケも弱い
初手で野生荒らす動きを取るとしても尚ね
およそ現実的でない特例を除いて共鳴オタバリ以上のバリューは出ないよ
完ソロ勝率6割・1600以上の方のみご意見どうぞ。

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  • 1957
    名前なし 2025/04/03 (木) 09:12:30 4091e@20fc7 >> 1948

    ブラッキーのビスケって下レーンがミュウインテとかで自陣に引き籠もってたら野生全管理されかねなくて仕方なくやってた奴じゃないの?

    1963
    名前なし 2025/04/03 (木) 12:44:30 554c9@6521d >> 1957

    下で野生荒らしてゴールする動きは否定していない
    「ついでにビスケ積めてお得だね」が無意味と言っている

    ビスケが共鳴よりバリュー出すのに必要になってくる前提が
    ・最序盤に5〜6積みが毎試合安定
    ・共鳴シールド付与をせず常にタンクが単独で動く
    ・相手がバンギデカヌ介護構成か何かでシールドが無意味
    ・相手がタンクに対し、真っ先に全スキルを集中させ
      気合が常に最大効率で発動する

    等々。どう考えても無理があるだろ
    しかもブラの場合、ユナイトシールドのHP参照値が他タンクより低いと来てる
    強化AA回復量やらは僅かに上がるが、それが回る前提なら最序盤から共鳴回すか
    要所の集団戦でオタバリ張る方がよほどダメトレ強い

    具体的な数値見れば一目瞭然なんだがな
    「1積みは共鳴オタバリの完全劣化」くらいは最低限認識しとけよって話

    1964
    名前なし 2025/04/03 (木) 17:07:46 72c12@c5513 >> 1957

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