環境の瞬間火力が高いから、絶対後手に回らないといけない回復より、先手で実質的にHP上限を増やせるシールド付与の方が環境に刺さってる感じはする
あとは神秘の妨害対策だったり、ピクシーも勝率出てるのは攻めの使い方もできるこの指軸であることを考えると、相手のやりたいことを通させない(≒妨害もできる)役割の方が重要になってるのかも
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環境の瞬間火力が高いから、絶対後手に回らないといけない回復より、先手で実質的にHP上限を増やせるシールド付与の方が環境に刺さってる感じはする
あとは神秘の妨害対策だったり、ピクシーも勝率出てるのは攻めの使い方もできるこの指軸であることを考えると、相手のやりたいことを通させない(≒妨害もできる)役割の方が重要になってるのかも
それもうトリックフーパで良いじゃん
その2匹を優先して取るべきと言いたげだけど
ハピピクを優先すべきって意図は無いよ
ただ回復軸のピクシーでもこの指軸は勝ってるから、耐久補助も重要だけど相手に対する干渉力も問われてるんじゃないかって提起で、「純粋なヒーラー」の重要度はもうそこまでじゃなくなってるのかもねって
結論はあんま自分と違わないから了解
ただ一応言っとくとシラガも指も
「勝率出てるから」強いとか重力よりは有用とか判断してる訳じゃないぞ
上位プリメのモチベ次第でどうとでも変わるものが根拠になると思ってない
だから個人で結果出した人間の声が欲しいのね