lv3の強さを上から順に並べる、lv4の強さを(略)、lv5(略)…、lv13(略)って各レベルごとに強いキャラを並べたとして、今の上位キャラって殆どのlvにおいて最上位なんだよな。一部のまともなアーリーは序盤だけは上位連中と並ぶが中盤以降は落ちていき無駄に多いレイトキャラは序盤下位で終盤も上位キャラ連中と並ぶか一歩落ちるか程度。まぁまともなアーリー連中もユナイト技絡めた瞬間的な性能は上位に入るやつも多いから終盤弱いとも言い切れんが。 今の環境ってアーリーがレイトを駆逐してるんじゃなくて全レベル帯最強キャラがレイトキャラを駆逐してるクソ環境なのよ。そんな環境なんだから序盤有利作ってレベル差の暴力を押しつけられるアーリーキャラならともかく、序盤不利作る上にキャラ性能の暴力を押し付けることすらできないレイトキャラなんざお話にならない。 ザシ以降の実装キャラ、lv比性能どいつもこいつもおかしいんだよ本当。弱さと引き換えに強さを与えるってのがキャラ調整のはずなのにこいつら皆強さの代わりに強さ得てるんだもの。
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lv3の強さを上から順に並べる、lv4の強さを(略)、lv5(略)…、lv13(略)って各レベルごとに強いキャラを並べたとして、今の上位キャラって殆どのlvにおいて最上位なんだよな。一部のまともなアーリーは序盤だけは上位連中と並ぶが中盤以降は落ちていき無駄に多いレイトキャラは序盤下位で終盤も上位キャラ連中と並ぶか一歩落ちるか程度。まぁまともなアーリー連中もユナイト技絡めた瞬間的な性能は上位に入るやつも多いから終盤弱いとも言い切れんが。
今の環境ってアーリーがレイトを駆逐してるんじゃなくて全レベル帯最強キャラがレイトキャラを駆逐してるクソ環境なのよ。そんな環境なんだから序盤有利作ってレベル差の暴力を押しつけられるアーリーキャラならともかく、序盤不利作る上にキャラ性能の暴力を押し付けることすらできないレイトキャラなんざお話にならない。
ザシ以降の実装キャラ、lv比性能どいつもこいつもおかしいんだよ本当。弱さと引き換えに強さを与えるってのがキャラ調整のはずなのにこいつら皆強さの代わりに強さ得てるんだもの。