名前なし
2023/05/20 (土) 16:43:01
bf1c3@4edd5
ごめん。少し言葉足らずだった。
ダメージを伸ばしたいというか、ある程度適正なダメージを与えられるような立ち回りをしたい。流石にドリオで3万は動かせてないし、多分何かしら立ち回りを間違えてるんだと思う。
ドリクチはクールタイム長めで結構集団戦でインするタイミング難しい。他のアサシンとかと比べて何か意識する事ってあるかな?
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こいつは一回入ったあと出てくるかゴリ押しするか分かれるキャラだからそこの判断かなぁ
ドリくちで入ったあと落とせないなら飛び蹴り使って離れることも多いし逆にいけるなら飛び蹴り強化攻撃ユナイトからさらに連携いれて押し切るし
倒せるタイミングでしか入らないアサシンとはちょっと違う立ち回りすることになると思う
ダッシュAAは使ってる?
瀕死の敵の背中に追いかけて当てたりドリ嘴ユナイト→ダッシュAAや飛び蹴り→振り向きダッシュAAとかでキルライン届く場面もあるから便利だよ
ドリクチは、突き飛ばしという珍しいCCがあるってのを意識するのがいいかも
ドリクチでいきなりインするんじゃなくて「強化攻撃で接近からの飛び蹴りでゲージ貯め→ドリクチ」という択を頭に入れとくだけでだいぶ変わると思ってる
この択は純粋にダメージ増やせるだけじゃなくて、飛び蹴りで後ろに回り込んでから、味方側に敵を運べるというメリットがあるんだよね。
敵味方の立ち位置や敵のHPを見て、択を使い分けるといいね。
飛び蹴りは壁をけることでダッシュゲージをマックスにできる、踏みつける瞬間に着地方向を指定できるのを使いこなせると良き。
あとは、ドリクチを撃った後はダッシュゲージがゼロになるわけだから予めどうやって逃げるかを考えておくと生存率変わるよ。
人並みにアサシンが使いこなせるなら絶対にバリュー出せるキャラだから、めげずに頑張ってほしい。応援してます。