サステイン下げればいいとは言うけど それやったドードリオやバリヤードが何か変わったかって言うね
ゆうてサステイン減って確実に弱くはなったでしょ。ウッウとかも1番悪さしてたのはサステインだし
いやまったく弱くならなかっただろそいつら ウッウはその通りだけどあいつはハッサムくらい回復してたわけでストライクの回復量そこまでじゃないし そんな事よりダブルウィングの回転率とユナイトのバーストがわかりやすく壊れてる
ドリオもバリもトップティアーではあるけど確実にパワーは落ちてない? ストライクの強さってカメ環境のゲコハピみたいなものだしサステイン半分くらいにナーフすれば結構いい感じになると思うんだけど ダブルウイングのcdもナーフされていいと思うけど、アサシンのバースト下げるのはなぁ… アブソルもゾロアークも悲しいことになってるから、ちょっとね…
ドリオとバリは今現在の話じゃない初期に強化AAやパワスワの回復量が下げられてる その調整が何の影響もなかったという話
ダブルウィングの回転率とバーストがイカれてるってのは本当に同意だけど、ストライクの回復量そこまでじゃないは過小評価だよ。こいつはそこまでの回復量してる。回復半分まで減らしてやっと適正かそれでもなお回復力高い部類。 アサシンの回復なんてアローの燕レベルの気休めで良い。メイジのポーク分を帳消しにするサステインなんて持たせちゃいかん。
SSティアーからSティアーになるくらいの影響はあったと思うけど… 過去のナーフ見てるとアサシンの火力下げるとみんな産廃になってるから、環境キャラから普通の強キャラにするにはサステイン下げたりCD調整するのが先決だと思う。 産廃にしたいなら火力下げればいいと思うけどね。
必中攻撃に高いバーストがあるのは良くないからユナイト1段目の火力は下げていいと思う。(ウーラオスもナーフ頼む)
バリに関しては火力も回復もバケモンだったから緊急回復ナーフであたおか回復はなくなってマシにはなってたよ
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ゆうてサステイン減って確実に弱くはなったでしょ。ウッウとかも1番悪さしてたのはサステインだし
いやまったく弱くならなかっただろそいつら
ウッウはその通りだけどあいつはハッサムくらい回復してたわけでストライクの回復量そこまでじゃないし
そんな事よりダブルウィングの回転率とユナイトのバーストがわかりやすく壊れてる
ドリオもバリもトップティアーではあるけど確実にパワーは落ちてない?
ストライクの強さってカメ環境のゲコハピみたいなものだしサステイン半分くらいにナーフすれば結構いい感じになると思うんだけど
ダブルウイングのcdもナーフされていいと思うけど、アサシンのバースト下げるのはなぁ…
アブソルもゾロアークも悲しいことになってるから、ちょっとね…
ドリオとバリは今現在の話じゃない初期に強化AAやパワスワの回復量が下げられてる
その調整が何の影響もなかったという話
ダブルウィングの回転率とバーストがイカれてるってのは本当に同意だけど、ストライクの回復量そこまでじゃないは過小評価だよ。こいつはそこまでの回復量してる。回復半分まで減らしてやっと適正かそれでもなお回復力高い部類。
アサシンの回復なんてアローの燕レベルの気休めで良い。メイジのポーク分を帳消しにするサステインなんて持たせちゃいかん。
SSティアーからSティアーになるくらいの影響はあったと思うけど…
過去のナーフ見てるとアサシンの火力下げるとみんな産廃になってるから、環境キャラから普通の強キャラにするにはサステイン下げたりCD調整するのが先決だと思う。
産廃にしたいなら火力下げればいいと思うけどね。
必中攻撃に高いバーストがあるのは良くないからユナイト1段目の火力は下げていいと思う。(ウーラオスもナーフ頼む)
バリに関しては火力も回復もバケモンだったから緊急回復ナーフであたおか回復はなくなってマシにはなってたよ