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ウーラオス / 846

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846
名前なし 2025/08/22 (金) 17:01:48 7e150@66e74

一撃連撃もそれぞれ持ち物が違うから編成確認しとかないと進化先とか間違えて戦犯になるしな
CC多めなら一撃少なめなら連撃で判断するのが丸いのかね?

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  • 847
    名前なし 2025/08/22 (金) 17:09:25 f25ec@0d82f >> 846

    シンプルに判断するならそのイメージ。

    とはいえ一撃はかなりクセある性能してるし、今は連撃がクソ強いのでよっぽどCCが濃くて身動きできなさそうでなければ、連撃OP気味でも良いと思う。

    848
    名前なし 2025/08/22 (金) 17:37:17 82c8d@04de7 >> 847

    一撃も継ぎ目狙ったら止まるし、敵がcc満載してたら結局きつい気がするんだけどどうなんだろう?

    849
    名前なし 2025/08/22 (金) 17:42:44 50df0@bbedb >> 847

    一撃はラスヒ性能の強さも持ち味ではあるから、CCが多いとか以外に、チームがファイト構成寄りなら連撃、オブジェクト構成寄りなら一撃という使い分けもある。

    856
    名前なし 2025/08/24 (日) 20:22:44 f25ec@a9871 >> 847

    そう。一撃は最悪ファイト拒否して勝率の高いパチンコ、もとい投資ができるのが強い。