ピント力スカーフは試しましたが、竜舞と違ってベタ足なのでステルス解いた瞬間に突っ込まれると、密着迄に落とせず、そのままゴリ押しされるパターンが多かったです。
筋トレするとクリティカル出た際の火力が上がり密着迄に削り切ることが可能となりました。
そもそもダイブの運用が接敵からなのか、奇襲なのかとかもあって、どういうパターンの時一番バリューが出るのか確立してないんです。
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ピント力スカーフは試しましたが、竜舞と違ってベタ足なのでステルス解いた瞬間に突っ込まれると、密着迄に落とせず、そのままゴリ押しされるパターンが多かったです。
筋トレするとクリティカル出た際の火力が上がり密着迄に削り切ることが可能となりました。
そもそもダイブの運用が接敵からなのか、奇襲なのかとかもあって、どういうパターンの時一番バリューが出るのか確立してないんです。