ザシアンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ザシアン
別に強化が来たわけでもないのに急に持て囃されるの草だよな。 ザシアンが強いのなんて今に始まったことじゃないでしょうに。
じゃれキャンは結構最近じゃないの
頼むからマッシとかバンするよりこの犬っころバンしてくれ マッシのカウンターなんていくらでもピックするから
後攻のマストbanであることを周知されてくれ〜😭
がんばって4番目5番目引こう
8点チャージに戻すべきという主張もよくわかるけど、個人的には反対。他のナーフにしてくれ。 エナジーで技強化というザシアンを面白くしてる個性を潰すことになるし、ラスヒ譲ってくれない味方へのイライラがまた止まらなくなる気がする.. 開始10秒でガン萎えするのはゲーム体験として良くない。
開幕のイライラはほんとその通りなんだけど現状だと軽すぎて使い放題なんだよね だから最小を0から5のやつ一個で発動できない&最大チャージはエナジーしっかり使うようにするために6-10-15くらいがちょうどいい気がする あとは切り裂く10%ナーフと強化じゃれの仕様前に戻すとか?そろそろユナイトの威力もナーフ来そうではあるが
最近、ザシ使う機会増えたけど、じゃれつく型のザシアンなら使っているうちに慣れてバリューがおかしくなるわ 強化じゃれがアホタレすぎる
ソロランで空いてるなら積極的に使うべきだと思うな〜 高速移動型はむずいけど、じゃれ型は使ってりゃ慣れる
役割別でこいつのカウンター教えてくれ
必中系全般 (マジフレニンフィア・ピカチュウ・ダクホダークライ・アクブレインテ) 遠距離メイジ (ミュウ・ソラビバナ・ジュナイパー(難)・ドードリオ) 遠距離のCC可能タンク (ラプラス・イワパレス)
殴り合わずにダメージ与えるのが大事なのね ありがとう 上レーン行くやつではザシのカウンターは無理か
ドードリオは身体脆いから一概にオススメできない ドードリオよりは無敵で攻撃空かせるじゃれミミッキュのが楽
ピールない遠距離メイジは強化じゃれで即死だが
マッシも割と行ける寄りとは言っておこう
ナーフ案で、特性「ふとうのけん」の待ち時間増or効果時間微減とかって悪手かな? そのへんは今まで一度もいじられてなかったし
難しいことせずに聖剣の火力下げるだけで勝率落ちると思うよ 火力が低いザシアンなんてただの器用貧乏だし
雑に全部下げて殺していいと思うんだけど もう十分にトップメタを謳歌したであろう
キャラ性潰しやお仕置きナーフはゲームをつまらなくするだけ こいつはじゃれキャンが見つかる前のように「序盤もオブジェも強いけど終盤のファイトがなあ...」という性能に戻すのが一番
賛成 じゃれ型→じゃれキャン削除 移動型→5-10-15による終盤ファイトでのダメトレ難易度up で達成出来るのでは?
とは言え、度々入ってるバフもあっていつまでも強いままなのは環境を歪ませてるとしか思えん バフ前と同じエナジー消費を8-12-15に戻すべきだし、今までにバフされた以上にお仕置きナーフされて弱くなったキャラはどうするのかという
聖剣移動型は要求スキルも高くて問題無いんだけどな じゃれが悪いだけ
1コダックを使う 2ザシアンがいそうな草むらに安易に入らない 3むしろ草むらの外にいて待ち構える 4ザシアンが来た所にかなしばりを当て、なみのりを当てながら逃げる これで完封できるぞ
レーン戦強すぎるとかいうレベルを越して大体のポケモンでは太刀打ちできないレベルまであるから普通にそこナーフしてもろて
昔はいきなり急所率20%あって攻撃ももっと高くて対面に来た進化前の赤ちゃんいじめてたんだよなぁ
流石に20%は盛りすぎや 4レベまでは5%、主流のビルドが爪ピントだからだいたい13%くらい まあ突然出た急所で破壊されがちだったのは事実だけど
2年以上ずっと強いんだ そろそろ環境から消えてもろていいですよ ユナイトにはずっとトップになった事ないやつや一瞬天下のキャラとがいっぱいいるんだからさ
ヌメルゴンさんも草葉の陰で泣いてるよ...
この犬とブラッキーは一回地の底まで落ちた方がいいと思う ほぼほぼ環境入りしてんのおかしいわ
ざしあんは落ちてもらって構わんが、ブラは困るなあ、インフラ的な強さ感じるし 相手しててウザいんだけど、自分が使う時のメリットもでかい
勝率44%のザシキュワコンビに戦慄しろ
現パチンコ環境の覇者 パチンコの申し子 2025年WCS5月予選を見ればわかりやすいのですが、こいつはパチパレスの仲間です もっと言えば序盤が強く、削りもあり、ラスヒのあるパチパレス 現在じゃれつくの実質的なバフなどもあり、聖剣じゃれつくでチェインできることもあり、ファイトも強め。新アイテムのアクセルリストとの相性も抜群。じゃれつくで集団戦もいけるようになったということもあり手がつけられない状態です。 パチンコするにもザシ使えるやつはこっち使います
ガブ、ウーラ、バシャ、サイカアブ、ガルドなども削りかラスヒ、もしくはその両方があるパチンコ族のポケモンです。APIのランキングで上位に来やすいのはこのどちらかを持つポケモンといえます。
禁伝という特権がザシアンを強くする というかそれ以前に他のバランスがボンクラ過ぎる問題を解決するべき 足の引っ張り合いやめな~?
普通に今バランス環境じゃない? ザシアンが頭2つくらい抜けてるだけでギャラドスとかアマージョとかも全然強いし
ロール自体はばらけてるからバランス環境というか普通にザシギャラ+アマ環境? 赤はインテYアロライ、サポタンはコダとかやばいやつは他ロールにも居るし
がっつり弱体されたように見えるけどどうなるかな
マジで弱い 聖剣ガチ弱くなってじゃれしんだしKOエナジー減少でスノーボールも死んだ後の立て直しもしんどい、リストナーフで完全に止め
まあ聖剣は結局AA次第だから戦えなくはなさそう じゃれは仕様の方も消されたから完全に詰みですねかわいそう
かわいそう…? 100年くらい環境にいたんだから、一回くらい死ぬべきだよね
いやバグで強化されてからバグ修正と致命ナーフ同時に来るのが技としてかわいそうって話 別にじゃれの方は今までも活躍してなかったからね
最弱メレー爆誕!!!
ヌメルゴンさん呼ばれてますよ
良い勝負でしょ笑
クソ犬ざまあ
このじゃれつくのグリッチ認識したまま公式大会でグローバルBANにしないのが意味不明だわ。 このカス仕様のせいでどんだけ大会の結果歪められてると思ってんだよ。
なぜかダメージ軽減の方だけ戻したからなあしかも
おまもりこばんがエナジー増加&エナジー獲得でシールドゲットとかになる可能性増してきたな
流石にこれは弱い あと1年くらいは駄犬のままでどうぞ
倒した相手から多くのエナジーを奪えるって効果、逆に元々どのくらい増やしてたのか分からないわ
5
割合じゃなく固定値だったのね ありがとう
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別に強化が来たわけでもないのに急に持て囃されるの草だよな。
ザシアンが強いのなんて今に始まったことじゃないでしょうに。
じゃれキャンは結構最近じゃないの
頼むからマッシとかバンするよりこの犬っころバンしてくれ
マッシのカウンターなんていくらでもピックするから
後攻のマストbanであることを周知されてくれ〜😭
がんばって4番目5番目引こう
8点チャージに戻すべきという主張もよくわかるけど、個人的には反対。他のナーフにしてくれ。
エナジーで技強化というザシアンを面白くしてる個性を潰すことになるし、ラスヒ譲ってくれない味方へのイライラがまた止まらなくなる気がする..
開始10秒でガン萎えするのはゲーム体験として良くない。
開幕のイライラはほんとその通りなんだけど現状だと軽すぎて使い放題なんだよね
だから最小を0から5のやつ一個で発動できない&最大チャージはエナジーしっかり使うようにするために6-10-15くらいがちょうどいい気がする
あとは切り裂く10%ナーフと強化じゃれの仕様前に戻すとか?そろそろユナイトの威力もナーフ来そうではあるが
最近、ザシ使う機会増えたけど、じゃれつく型のザシアンなら使っているうちに慣れてバリューがおかしくなるわ
強化じゃれがアホタレすぎる
ソロランで空いてるなら積極的に使うべきだと思うな〜
高速移動型はむずいけど、じゃれ型は使ってりゃ慣れる
役割別でこいつのカウンター教えてくれ
必中系全般
(マジフレニンフィア・ピカチュウ・ダクホダークライ・アクブレインテ)
遠距離メイジ
(ミュウ・ソラビバナ・ジュナイパー(難)・ドードリオ)
遠距離のCC可能タンク
(ラプラス・イワパレス)
殴り合わずにダメージ与えるのが大事なのね
ありがとう
上レーン行くやつではザシのカウンターは無理か
ドードリオは身体脆いから一概にオススメできない
ドードリオよりは無敵で攻撃空かせるじゃれミミッキュのが楽
ピールない遠距離メイジは強化じゃれで即死だが
マッシも割と行ける寄りとは言っておこう
ナーフ案で、特性「ふとうのけん」の待ち時間増or効果時間微減とかって悪手かな?
そのへんは今まで一度もいじられてなかったし
難しいことせずに聖剣の火力下げるだけで勝率落ちると思うよ
火力が低いザシアンなんてただの器用貧乏だし
雑に全部下げて殺していいと思うんだけど
もう十分にトップメタを謳歌したであろう
キャラ性潰しやお仕置きナーフはゲームをつまらなくするだけ
こいつはじゃれキャンが見つかる前のように「序盤もオブジェも強いけど終盤のファイトがなあ...」という性能に戻すのが一番
賛成
じゃれ型→じゃれキャン削除
移動型→5-10-15による終盤ファイトでのダメトレ難易度up
で達成出来るのでは?
とは言え、度々入ってるバフもあっていつまでも強いままなのは環境を歪ませてるとしか思えん
バフ前と同じエナジー消費を8-12-15に戻すべきだし、今までにバフされた以上にお仕置きナーフされて弱くなったキャラはどうするのかという
聖剣移動型は要求スキルも高くて問題無いんだけどな
じゃれが悪いだけ
1コダックを使う
2ザシアンがいそうな草むらに安易に入らない
3むしろ草むらの外にいて待ち構える
4ザシアンが来た所にかなしばりを当て、なみのりを当てながら逃げる
これで完封できるぞ
レーン戦強すぎるとかいうレベルを越して大体のポケモンでは太刀打ちできないレベルまであるから普通にそこナーフしてもろて
昔はいきなり急所率20%あって攻撃ももっと高くて対面に来た進化前の赤ちゃんいじめてたんだよなぁ
流石に20%は盛りすぎや
4レベまでは5%、主流のビルドが爪ピントだからだいたい13%くらい
まあ突然出た急所で破壊されがちだったのは事実だけど
2年以上ずっと強いんだ
そろそろ環境から消えてもろていいですよ
ユナイトにはずっとトップになった事ないやつや一瞬天下のキャラとがいっぱいいるんだからさ
ヌメルゴンさんも草葉の陰で泣いてるよ...
この犬とブラッキーは一回地の底まで落ちた方がいいと思う
ほぼほぼ環境入りしてんのおかしいわ
ざしあんは落ちてもらって構わんが、ブラは困るなあ、インフラ的な強さ感じるし
相手しててウザいんだけど、自分が使う時のメリットもでかい
勝率44%のザシキュワコンビに戦慄しろ
現パチンコ環境の覇者
パチンコの申し子
2025年WCS5月予選を見ればわかりやすいのですが、こいつはパチパレスの仲間です
もっと言えば序盤が強く、削りもあり、ラスヒのあるパチパレス
現在じゃれつくの実質的なバフなどもあり、聖剣じゃれつくでチェインできることもあり、ファイトも強め。新アイテムのアクセルリストとの相性も抜群。じゃれつくで集団戦もいけるようになったということもあり手がつけられない状態です。
パチンコするにもザシ使えるやつはこっち使います
ガブ、ウーラ、バシャ、サイカアブ、ガルドなども削りかラスヒ、もしくはその両方があるパチンコ族のポケモンです。APIのランキングで上位に来やすいのはこのどちらかを持つポケモンといえます。
禁伝という特権がザシアンを強くする
というかそれ以前に他のバランスがボンクラ過ぎる問題を解決するべき
足の引っ張り合いやめな~?
普通に今バランス環境じゃない?
ザシアンが頭2つくらい抜けてるだけでギャラドスとかアマージョとかも全然強いし
ロール自体はばらけてるからバランス環境というか普通にザシギャラ+アマ環境?
赤はインテYアロライ、サポタンはコダとかやばいやつは他ロールにも居るし
がっつり弱体されたように見えるけどどうなるかな
マジで弱い
聖剣ガチ弱くなってじゃれしんだしKOエナジー減少でスノーボールも死んだ後の立て直しもしんどい、リストナーフで完全に止め
まあ聖剣は結局AA次第だから戦えなくはなさそう
じゃれは仕様の方も消されたから完全に詰みですねかわいそう
かわいそう…?
100年くらい環境にいたんだから、一回くらい死ぬべきだよね
いやバグで強化されてからバグ修正と致命ナーフ同時に来るのが技としてかわいそうって話
別にじゃれの方は今までも活躍してなかったからね
最弱メレー爆誕!!!
ヌメルゴンさん呼ばれてますよ
良い勝負でしょ笑
クソ犬ざまあ
このじゃれつくのグリッチ認識したまま公式大会でグローバルBANにしないのが意味不明だわ。
このカス仕様のせいでどんだけ大会の結果歪められてると思ってんだよ。
なぜかダメージ軽減の方だけ戻したからなあしかも
おまもりこばんがエナジー増加&エナジー獲得でシールドゲットとかになる可能性増してきたな
流石にこれは弱い
あと1年くらいは駄犬のままでどうぞ
倒した相手から多くのエナジーを奪えるって効果、逆に元々どのくらい増やしてたのか分からないわ
5
割合じゃなく固定値だったのね
ありがとう