ザシアンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ザシアン
強化じゃれがモーション中に行動できるのって前からあったっけ? 前こんなバグ地味た挙動してなかったような気がするんだが
次回ナーフ濃厚やな。 WCSできたねえツラ見せんなよクソ犬。
いいや、なんたらかんたらで使用率が低迷していましたとか言ってメタクロ強化だね
すごーくありえそう...
ザシアンBANできないやつをドラフトに呼ぶな
じゃれつくって元々別に弱くはなかったがこの時代になって注目されるようになるとは
いい加減死なねえかな 落ちぶれた瞬間バフ入るのコイツぐらいだよ
いつまでも勝率高いザシは本当に大概だし、何より見飽きた マジで特大ナーフして1年以上見ない位弱くなってもいいと思う
リザ「そーだそーだ」 ニン「クリームソーダ」 ヌメ「シテ…◯シテ…」
本当にこいつ永遠にトップ層にいるのに他の化け物のせいで影薄くてあんま言われてないの腹立つから早く消えてほしい
ほんとに半年〜一年くらい環境から落としても良いと思うわ てか前回の謎強化さえなければ良キャラの範疇だったのに
正直バフ前は環境的にも良キャラではなくて弱キャラだったよ それでも大会でたまに出るくらいには序盤を支えたりラッシュラスヒ要員で役割あったからそのままで良かった ヌメの調整文的に一般ユーザーでも使いこなせるようにしたかったんでしょうね・・・
多少ナーフしたところでヤバいのは高い攻撃とリストの組み合わせなんで止まらんよ じゃれキャン聖剣のccチェインは変わらんだろうし
大会見た感じナーフして効果がありそうなのは、10点チャージの強化持続が長すぎるところかな 10点チャージの強化した後に強化ctが上がるのを待つと、強化聖剣→聖剣→5点チャージ→強化聖剣と繋がるのはやりすぎ 10点チャージで通常オブジェクトHP7割削り→三連聖剣→じゃれキャンウルトでほぼ取り切り確定だもんな
正直このコンボでダメトレするのはミクロ出る部分だし個人的に楽しいのでもう少し触りたいけど まぁ許されないだろうな…
こいつにレーンで勝てる上キャリーがおらんから先行でも後攻でも安定してるのがアカン なんだかんだ1番ダメなのは目を離すとレックウザ秒速で消せる処理速度持ってるとこだと思うけど もうやだよ負け展開のこいつがピット内でクルクル回ってるの見るの
せめてレーン性能だけでも落としてほしいわ 切り裂くがずっと据え置きなの疑問だわ
きりさくのダメージとかふとう通常の割合ダメージとか減らして来そうなもんなのに
序盤はCCには弱いからまあ許すよ 強化じゃれが頭おかしすぎる まあ高速移動でも強いんだけど
突然強化じゃれが異常な性能になった代わりにダメ軽減無くなったと思ったらダメ軽減までついたからどうしようもない
技術不足ですぐ倒されちゃうんですが、何か意識することはありますか?後入りしようとしてるんですが聖剣外すことが多くて踏んだり蹴ったりです。
強化は基本フルチャージ エンゲージ前に強化に入る 強化じゃれつく→聖剣→じゃれつくで1コンボ とりあえず最初はこれだけ頭に入れときゃいいよ
・オブジェクトを削る時 10点チャージ強化→通常で削る→強化が切れる直前に強化聖剣→通常聖剣→5点チャージ強化聖剣→通常じゃれで離脱
・レックウザ取り切り 10点チャージ強化→通常で削る→強化が切れる直前に強化聖剣→通常聖剣→5点チャージ強化聖剣→通常じゃれキャンセル→ウルト
・集団戦、味方のエンゲージに合わせる チャージ強化(任意)→強化じゃれで複数cc→通常聖剣→通常じゃれで離脱 押せてるなら10点チャージで通常aaを強化してDPSを上げるのも◎
・少数戦、相手を待ち伏せする チャージ強化(任意)→強化聖剣→通常聖剣→通常じゃれで離脱
まじ感謝です コンボ練習しまつ
ポン押し5チャージが一番強いと思ってたけど、チャージ量で強化時間変わるんがちか
これ知ってたけどそんなに長いと思ってなかった 大会見てみると良いぞ
ふとうのけんCT8秒←まあわかる 5点チャージで3秒持続←わかる 8点チャージで6秒持続←まあわかる 10点チャージで10秒持続←アホ、ボケ、カス、犬がサイコロ振って調整してる
ユナイト技0~10点チャージレシオ 攻撃x396%←わからない 11~20点チャージレシオ 攻撃x475.2%←全くわからない 21~29点チャージレシオ 攻撃x554.4%←アホ 30点チャージレシオ 攻撃x712.8%←アホ、ボケ、カス、犬がサイコロ振って調整してる、調整班はひとりでうんちできない
馬鹿っぽい
すき
強化じゃれ頭おかしいけど点=リソースなのは好みだわ まあ8-12-15になるか序盤弱くするかだろうなあ
じゃれ聖剣の硬さがやばい お手軽なブレバ相手にしてる感じ
今期ザシアン32試合72%やねんけど、10点チャージ→不当の剣のクールまで待機→強化じゃれ→せいけんじゃれ→強化じゃれ のコンボがあまりにも強い。これしてるだけで相手なにもできずにしぬ
この犬とドードリオ、タンク顔負けのCC持ってるのおかしくね? 自分で妨害ばらまきながら火力出してんじゃねえよ
1人で何でもやろうとするな!チームで戦え!!
13レベになるとじゃれのCC時間が伸びるので序盤中盤終盤隙が無いという これのせいで一人CCチェインしながらダメージ出せるのはいかん
つい最近までじゃれつくゴミ扱いだったのに強くなるとすぐこれなのはちょっと自分でも申し訳なるがその上でいいたい じゃれつくナーフしてください
これな 開拓したプロがすげぇってのは間違いないんだけど キャラパ段違いすぎてな
じゃれのナーフはいらないと思う 高速移動に戻るだけだし 特性のエナジー消費量、聖剣、ユナイトをナーフすべき
最近までゴミとかじゃなくて仕様変わっただけでそれ戻したら強キャラくらいに収まるよ その上で5/10/15か8/10/12チャージくらいにするのがちょうどいいかもだが
リスト持とうと思うんだけど力と爪どっち外してる? 力ないと削り遅くなるし爪ないと聖剣当たりづらくなるしで迷ってる
そもそもリスト要らない説を推す
もうこいつBANした方がよくね? アロライスイクン(確定枠)コダックorマッシorザシな感じある
アロスイザシは確定級だと思う
朽ちた剣3本持っとけよそれでも強いぞ多分
ザシアンって(じゃれつくを除いて考えると)環境キャラにしては珍しく、圧倒的な戦闘能力じゃ無くて、オブジェクト性能と何でも80点で出来る総合能力で勝率が高く出てきたキャラなんだよな。 実際、聖剣移動型に関しては今のキャラパで悪くはない思うし、ちょっとナーフしただけで、また器用貧乏になって勝率48%に急落すると思われる。 というわけで、じゃれだけナーフして一旦様子見で許して頂けないでしょうか?
そもそもの根源は5点チャージによるエナジー管理の緩和だからな。 8点チャージに戻すか特性のキルアシでエナジー増加を削除して欲しい
いやきりさくもナーフしてくれ
序盤技にCCある相手にはあんま強くないから… まあエナジーとどっちかは行くだろうけど
いうて野良で見るザシはほとんどチワワなんよ
少なからずチワワが混ざってるのに勝率独走だから尚更ヤバいですよ
一分降参失敗したんですけどあれってタスク切ってたらできないものなんですか?
圧倒的勝率にたいしてBAN率はそこまででもないんよな
スイクンアロライザシアンでどれかは通すことになるからな スイクンは1番ないからアロライかザシになるしそうなるとコダとかで返しやすいザシになるのかなあ ただ結局負けててもラッシュしながら寄ってきたらじゃれで耐えながらレックウザ削ってもらいますけど?みたいな顔してるのキモいから優先でいいかもしれない
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強化じゃれがモーション中に行動できるのって前からあったっけ?
前こんなバグ地味た挙動してなかったような気がするんだが
次回ナーフ濃厚やな。
WCSできたねえツラ見せんなよクソ犬。
いいや、なんたらかんたらで使用率が低迷していましたとか言ってメタクロ強化だね
すごーくありえそう...
ザシアンBANできないやつをドラフトに呼ぶな
じゃれつくって元々別に弱くはなかったがこの時代になって注目されるようになるとは
いい加減死なねえかな
落ちぶれた瞬間バフ入るのコイツぐらいだよ
いつまでも勝率高いザシは本当に大概だし、何より見飽きた
マジで特大ナーフして1年以上見ない位弱くなってもいいと思う
リザ「そーだそーだ」
ニン「クリームソーダ」
ヌメ「シテ…◯シテ…」
本当にこいつ永遠にトップ層にいるのに他の化け物のせいで影薄くてあんま言われてないの腹立つから早く消えてほしい
ほんとに半年〜一年くらい環境から落としても良いと思うわ
てか前回の謎強化さえなければ良キャラの範疇だったのに
正直バフ前は環境的にも良キャラではなくて弱キャラだったよ
それでも大会でたまに出るくらいには序盤を支えたりラッシュラスヒ要員で役割あったからそのままで良かった
ヌメの調整文的に一般ユーザーでも使いこなせるようにしたかったんでしょうね・・・
多少ナーフしたところでヤバいのは高い攻撃とリストの組み合わせなんで止まらんよ
じゃれキャン聖剣のccチェインは変わらんだろうし
大会見た感じナーフして効果がありそうなのは、10点チャージの強化持続が長すぎるところかな
10点チャージの強化した後に強化ctが上がるのを待つと、強化聖剣→聖剣→5点チャージ→強化聖剣と繋がるのはやりすぎ
10点チャージで通常オブジェクトHP7割削り→三連聖剣→じゃれキャンウルトでほぼ取り切り確定だもんな
正直このコンボでダメトレするのはミクロ出る部分だし個人的に楽しいのでもう少し触りたいけど
まぁ許されないだろうな…
こいつにレーンで勝てる上キャリーがおらんから先行でも後攻でも安定してるのがアカン
なんだかんだ1番ダメなのは目を離すとレックウザ秒速で消せる処理速度持ってるとこだと思うけど
もうやだよ負け展開のこいつがピット内でクルクル回ってるの見るの
せめてレーン性能だけでも落としてほしいわ
切り裂くがずっと据え置きなの疑問だわ
きりさくのダメージとかふとう通常の割合ダメージとか減らして来そうなもんなのに
序盤はCCには弱いからまあ許すよ
強化じゃれが頭おかしすぎる まあ高速移動でも強いんだけど
突然強化じゃれが異常な性能になった代わりにダメ軽減無くなったと思ったらダメ軽減までついたからどうしようもない
技術不足ですぐ倒されちゃうんですが、何か意識することはありますか?後入りしようとしてるんですが聖剣外すことが多くて踏んだり蹴ったりです。
強化は基本フルチャージ
エンゲージ前に強化に入る
強化じゃれつく→聖剣→じゃれつくで1コンボ
とりあえず最初はこれだけ頭に入れときゃいいよ
・オブジェクトを削る時
10点チャージ強化→通常で削る→強化が切れる直前に強化聖剣→通常聖剣→5点チャージ強化聖剣→通常じゃれで離脱
・レックウザ取り切り
10点チャージ強化→通常で削る→強化が切れる直前に強化聖剣→通常聖剣→5点チャージ強化聖剣→通常じゃれキャンセル→ウルト
・集団戦、味方のエンゲージに合わせる
チャージ強化(任意)→強化じゃれで複数cc→通常聖剣→通常じゃれで離脱
押せてるなら10点チャージで通常aaを強化してDPSを上げるのも◎
・少数戦、相手を待ち伏せする
チャージ強化(任意)→強化聖剣→通常聖剣→通常じゃれで離脱
まじ感謝です
コンボ練習しまつ
ポン押し5チャージが一番強いと思ってたけど、チャージ量で強化時間変わるんがちか
これ知ってたけどそんなに長いと思ってなかった
大会見てみると良いぞ
ふとうのけんCT8秒←まあわかる
5点チャージで3秒持続←わかる
8点チャージで6秒持続←まあわかる
10点チャージで10秒持続←アホ、ボケ、カス、犬がサイコロ振って調整してる
ユナイト技0~10点チャージレシオ 攻撃x396%←わからない
11~20点チャージレシオ 攻撃x475.2%←全くわからない
21~29点チャージレシオ 攻撃x554.4%←アホ
30点チャージレシオ 攻撃x712.8%←アホ、ボケ、カス、犬がサイコロ振って調整してる、調整班はひとりでうんちできない
馬鹿っぽい
すき
強化じゃれ頭おかしいけど点=リソースなのは好みだわ
まあ8-12-15になるか序盤弱くするかだろうなあ
じゃれ聖剣の硬さがやばい
お手軽なブレバ相手にしてる感じ
今期ザシアン32試合72%やねんけど、10点チャージ→不当の剣のクールまで待機→強化じゃれ→せいけんじゃれ→強化じゃれ のコンボがあまりにも強い。これしてるだけで相手なにもできずにしぬ
この犬とドードリオ、タンク顔負けのCC持ってるのおかしくね?
自分で妨害ばらまきながら火力出してんじゃねえよ
1人で何でもやろうとするな!チームで戦え!!
13レベになるとじゃれのCC時間が伸びるので序盤中盤終盤隙が無いという
これのせいで一人CCチェインしながらダメージ出せるのはいかん
つい最近までじゃれつくゴミ扱いだったのに強くなるとすぐこれなのはちょっと自分でも申し訳なるがその上でいいたい
じゃれつくナーフしてください
これな
開拓したプロがすげぇってのは間違いないんだけど
キャラパ段違いすぎてな
じゃれのナーフはいらないと思う
高速移動に戻るだけだし
特性のエナジー消費量、聖剣、ユナイトをナーフすべき
最近までゴミとかじゃなくて仕様変わっただけでそれ戻したら強キャラくらいに収まるよ
その上で5/10/15か8/10/12チャージくらいにするのがちょうどいいかもだが
リスト持とうと思うんだけど力と爪どっち外してる?
力ないと削り遅くなるし爪ないと聖剣当たりづらくなるしで迷ってる
そもそもリスト要らない説を推す
もうこいつBANした方がよくね?
アロライスイクン(確定枠)コダックorマッシorザシな感じある
アロスイザシは確定級だと思う
朽ちた剣3本持っとけよそれでも強いぞ多分
ザシアンって(じゃれつくを除いて考えると)環境キャラにしては珍しく、圧倒的な戦闘能力じゃ無くて、オブジェクト性能と何でも80点で出来る総合能力で勝率が高く出てきたキャラなんだよな。
実際、聖剣移動型に関しては今のキャラパで悪くはない思うし、ちょっとナーフしただけで、また器用貧乏になって勝率48%に急落すると思われる。
というわけで、じゃれだけナーフして一旦様子見で許して頂けないでしょうか?
そもそもの根源は5点チャージによるエナジー管理の緩和だからな。
8点チャージに戻すか特性のキルアシでエナジー増加を削除して欲しい
いやきりさくもナーフしてくれ
序盤技にCCある相手にはあんま強くないから…
まあエナジーとどっちかは行くだろうけど
いうて野良で見るザシはほとんどチワワなんよ
少なからずチワワが混ざってるのに勝率独走だから尚更ヤバいですよ
一分降参失敗したんですけどあれってタスク切ってたらできないものなんですか?
圧倒的勝率にたいしてBAN率はそこまででもないんよな
スイクンアロライザシアンでどれかは通すことになるからな
スイクンは1番ないからアロライかザシになるしそうなるとコダとかで返しやすいザシになるのかなあ
ただ結局負けててもラッシュしながら寄ってきたらじゃれで耐えながらレックウザ削ってもらいますけど?みたいな顔してるのキモいから優先でいいかもしれない